街机版的《双截龙3》是游戏界的氪金鼻祖,这游戏到底有多烂?

时间:2022-01-27 21:33:19 来源:游戏主播网

FC上的双截龙三部曲,一直都是横版动作2D游戏典范。其中的三代比起前两代,多了合体技,招降BOSS,武器系统等很多创新的设定,唯一遗憾的是,游戏流程比起2代实在显得太短,一共就五个关卡。除了缺点之外,的确称得上FC双截龙三部曲上的收官之作。

但是没有想到,远超FC机能街机版双截龙3原版,却是款彻彻底底的超级烂作。

操蛋点NO:1 技能必杀机需要投游戏币买

首先是游戏中的技能是要需要投游戏币买的,你想使用必杀技《旋风腿》。不好意思你得投币去商店买技能书!不然整个游戏下来,你只能使用最普通的攻击手段,拳和脚。

游戏中的商店系统

让后整个游戏下来,没有任何的道具可以捡,FC版当中的啤酒瓶,还有小刀等投射道具是不存在,游戏里也没有调出使用双节棍的选项。武器是有的,但是你要从商店里面买。不买的话,只能使用的就是拳和脚殴打敌人,但是敌人的攻击手段却是非常多样的,有开摩头车撞击你的,有拿攻击射你的,还有拿武士刀过来砍你。甚至最后一关还有类似于血滴子这类道具来攻击你。

赤手空拳和拿着全服武装的敌人拼吧

操蛋点NO:2 游戏战斗犹如幻灯片,游戏流程极短

全程武士的关卡,他们的首领是给忍者?

如何说FC版的游戏流程《双截龙3》时长过短,让你玩的意犹未尽的话。那么街机版《双截龙3》就是预告试玩的作品,虽然游戏有5个关卡,但是除了最终关,每一关的游戏场景都不会超过2个,第四关更是只有一个游戏场景。打完几个杂兵,直接打BOSS连一张背景图都没有换,兼职就是滥竽充数的游戏关卡。还有人物的移动方式犹如看幻灯片,极其卡顿,犹如走格子,你见过玩2D游戏会头晕吗,那么这游戏做到了。

操蛋点NO:3 蛋疼的队友系统,成为兄贵,不能使用BOSS

FC版《双截龙3》可以使用BOSS算是三代最亮眼的设定之一了,但是原版的是没有这个设定的。而是有一个满足商店氪金被打死之后成为大兄贵的设定。每一关的队友都不一样,除了攻击力变高之外,招式不会有任何的变化。你哪怕是给我多一个必杀技都行,我们亚洲人可真不喜欢兄贵这种身材和人设。真搞不懂这设定的意义何在,让你看肌肉吗。

操蛋点NO:4 超难的BOSS战,极其不平衡的难度设定

身为一款街机游戏难度高一点我也是认了,但是想这么不合理的难度还是很少见的,比方说第三关的忍者BOSS,打到半血会使用影分身,三个忍者轮着揍你,即便是一个都是非常强,三个一起上,即便你是游戏高手能打过的概率也是微乎其微的,想我这种菜鸟足足被揍了半个小时,屯游戏币犹如喝水一样。

三招之内要你命

最后的女王更是,全程飞天使用远程攻击,被她的电波打到足足能半血,三下必然取你性命。但是你打她,就如同抓老鼠,紧身都难,人家可是会飞天的,机动性超强的。

比起原版,游戏的最后一关还多了一个解密系统。说是解密但是只要智商超过25的都不用思考这种谜题

当然有些优点还是存在的,比方说游戏里的BGM非常动听,和FC版本的是相同的。而且音质也比FC版本强上很多。打击感音效也很强,这里我只是打击感的音效。敌人的种类也比FC版本上的多一些。

敌人种类比FC上多上不少

但是这仅有的几个优点不足以弥补这游戏的巨大的缺陷,全程体验下来。游戏的制作水平绝对是同时期街机游戏垫底的,难怪后期没有了双截龙4,都是被这原版糟糕的3代坑的,据说因为3代是外包公司做的,并非一二代的原班人马,所以才导致了,和1.2代游戏水准的巨大差异。

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