过去十多年来,游戏产业在大众眼里都蒙着一层刻板印象,诸如“网瘾”、“诱导暴力”这样的负面形容词也屡见不鲜。而且因为种种原因,游戏厂商们的作品也并不都是叫好叫座,很多换皮游戏、低质量的氪金网游横行,搞得有些时候玩家们自己都对国内游戏行业失望透了。
不过随着这些年,许多优秀的新生代厂商的诞生。以及行业内部的良性竞争,很多国内游戏厂商都用高质量的游戏内容证明了国产游戏也有其闪光点,不光能让玩家玩得开心,甚至也能凭借高质量的游戏内容来输出文化,甚至能够成为“国家的年度IP”。这不最近,国家版版权交易中心主办的“2021十大年度国家IP”评选活动里。就有很多款我们熟悉的游戏被提名,这意味许多游戏已经能够走上台面,证明其在IP领域的价值和影响力。
参与这个评选活动的入围阵容属实是五花八门。在游戏IP一栏里,主办方除了常规的游戏IP,还加入了一些大众化的IP,比如更适合休闲娱乐的轻度IP开心消消乐,再比如电竞豪门EDG俱乐部。
虽然表面上看起来这两个IP的入围有些意料之外,但考虑到《开心消消乐》的受众人群之庞大,以及传播的能量比较正面,而与之对应的EDG终归是一只游戏电子竞技俱乐部,也就释然了。
而同样出现在游戏分类里的开放世界手游《原神》,以及端游《永劫无间》。则似乎是众望所归,首先它们都是在去年爆红,《原神》一度改写了手游市场的规则,促进很多保守的厂商走出安全区,而《永劫无间》更是彻底改变了国产游戏在端游分类的劣势。
要知道这些年来,国产端游总甩不开“垃圾画质”、“骗氪”、“玩法糊弄”等问题。甚至一款像样的动作游戏都看不到。这一方面是因为很多厂商不愿意在画面、动作系统等内容上投入大量研发资金,很多游戏换个皮,套个祖传引擎就拿出来卖钱了,反而付费模式五花八门,还出现各种土豪欺压平民的现象。而《永劫无间》则恰恰是改变了这一现状的选择。
作为一款注重动作属性的吃鸡类网游,《永劫无间》拥有丰富的武器选择,每款武器都有自己独特的连招系统,而且动作设计、平衡以及技能设计都颇有深度。而且因为易于上手、难于精通的特色,同时吸引了休闲玩家和硬核玩家两个群体。
此外,《永劫无间》的用心也体现在了工业水平的提升上,游戏内的画面效果非常出色,战斗动作十分自然,各种大场面的效果也不输给同一世代的网游。而且游戏的买断制和季票机制不会要求玩家进行大量氪金,付费选择上很贴合现在玩家的习惯。
所以话说回来,如果要选一款“国产年度游戏IP”的话,各位小伙伴心目中又是什么游戏呢?