原神的人手被抽走了?绝区零新pv,抡锤子都比雷神开大有打击感!

时间:2022-06-10 12:34:24 来源:游戏主播网

顾望随风游,戏说世间影。大家好,我是顾影。米哈游新作绝区零,又公布了一段pv。这次pv里的主要内容,就是介绍了几个角色的战斗画面。而在这些画面里,很容易就看出来比原神的战斗动作更有力量感、打击感。

一、原神最大的问题,大概是战斗系统没做好?

说句不好听的,人家就是抡锤子,其动作都比雷神开大有打击感。(这应该算锤子吧?总不能是门板吧?)事实上,原神除去抽卡机制跟圣遗物本以外,哪都好,但战斗动作,操作手感上,是真的没法吹。而且说到底,原神的大招,其实靠的就是大招动画。

一旦开大的时候将角色卡在某个视角上,卡掉了演出动画。那么大招本身的动作就会变得尴尬无比……比如说雷神开大,其实就是拔刀,然后横着挥刀;万叶开大就是剑出鞘;神里开大就是拿着扇子挥了一下等等。

不能说没有特殊动作,但是这些动作确实谈不上好。作为一个年流水250-300亿的游戏来说,战斗方面做得确实不够。而原神、或者说米哈游本身,一定是可以做好动作本身的。那之所以会这样,可能就是动作游戏与开放世界游戏之间,融合的问题,或者融合的难度问题了。

二、去二次元的米哈游游戏,前途光明吗?

虽然通过pv,依旧无法了解绝区零到底是个什么样的游戏。但是就这种战斗风格,还是会吸引到不少玩家的。不过相对于从崩坏2到原神再到星穹铁道的一贯画风,大家应该可以感觉到,绝区零是去二次元(画风)的。

米哈游的基本盘毫无疑问是二次元玩家,去二次元会怎么样,还真不好说。当然,以原神的流水,就算后续星穹铁道、绝区零、科契尔前线全部扑了,对米哈游来说应该也可以接受。不过很显然,这是不可能的。

星穹铁道主角

绝区零、科契尔前线就不说了,星穹铁道全称崩坏星穹铁道。作为崩坏世界观下的新游戏,有崩坏2崩坏3的人气积累,不说超越原神,但是跟崩坏3打个有来有回应该不成问题。所以关于绝区零的画风转变,大家完全可以看做是米哈游在新领域的一种尝试。

成了当然好,但就算失败了,也就那么回事儿了。再说了,米哈游的老玩家们会因为非二次元的画风就拒绝绝区零吗?其实也不太可能。所以,各位完全不用担心。相比之下,其实原神本身更需要关心一点。

三、原神的人手真被抽走了?

2.4版本有渊下宫、2.5版本有三界路飨祭、2.6版本有层岩巨渊、2.7版本……啥都没有。就一个持续三天的剧情,然后要等到版本开启半个月之后,才有一个新活动。这种更新量显然是不能让玩家满意的。尤其是在原神更新量不足的时候,传出了一个又一个新游戏。

玩家自然会想到一个问题:原神的人手不会真的被抽走了吧?你觉得呢?

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