《宝可梦》能够限制爆炸类招式的特性湿气,派上用场场合不多?

时间:2022-07-03 22:21:10 来源:游戏主播网

巨沼怪大家都知道,三代的御三家。即便是没有好的特性加持,也可以靠着自身水地的属性以及面板在对战有着大作用——这里小二提到了巨沼怪的没有好的特性,的确,除了本身水系御三家特有的激流之外,巨沼怪的另外一个特性就是本篇的主角湿气,湿气这个特性很形象地给一些宝可梦上了特征,比如容易锁住水分的皮肤,或者是本身就是黏答答的身体外观,但是,这个特性在对战中可以派的上用场的场合,并不是很多。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

限制爆炸类招式?得看爆炸类招式的泛用性:

湿气特性的效果我们先来看一下,其效果是当该宝可梦在场时。自爆、大爆炸、惊爆大头和薄雾炸裂会使用失败,引爆特性不发动,也就是说可以针对到四个招式一个特性,那么问题来了,这些被动限制类特性,本身好不好用取决于其限制的对象是否在对战常见,呈现的是因果的关系,比如甜冷美后针对的先制手段,必须先有先制手段,才会有甜冷美后的特性上场发挥的可能,而湿气特性针对的技能或特性,则本身就是对战并不常见的。

四个招式中,唯一能比较常看见的其实是大爆炸。大爆炸很多时候能作为给对方一个高威力创伤的同时自身退场的作用,能学的宝可梦也比较多,反观其它三个招式,自爆是大爆炸的下位,而惊爆大头属于专属技能——可砰头小丑在对战中的出现率是比较一般的,薄雾炸裂理论上有着是大爆炸一样的用途,但能学的宝可梦较少,其能学的宝可梦本身定位都不是会利用爆炸手段来退场的,能够用得上薄雾炸裂的大概也就是双弹瓦斯吧,,

拥有湿气特性的宝可梦们:

而不管是大爆炸还是薄雾炸裂,对战中的出现率都不足以让玩家特别专门准备一个湿气特性来针对,更别说引爆这个特性在对战上基本就是被嗤之以鼻的,携带湿气上场可能就会遭遇该局里没有任何用途的尴尬场面,因此在有其它更优特性的选择下,一般选择其它特性,目前拥有湿气特性的宝可梦有派拉斯特一家、哥达鸭一家、蚊香泳士一家、刺龙王一家、蚊香蛙皇、沼王一家、巨沼怪一家、胖嘟嘟一家,没有一家是优先选择湿气特性的。

因此,限制类特性主要看其限制的对象来决定好不好用,湿气限制的对象在对战不常见,那么湿气特性就会更加不常见。

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