7月7日,一个既有争议又议论不止的排名报道,原神被IGN悄然评选25大最佳游戏榜单,排列在第18名。
一石激起千层浪,在海外直上热榜。
怎么说呢?
有三个细节变化值得注意。
变化一,引起的舆情 。
看了报道底下的不少评论,玩家不仅有千奇百怪的见解,甚至“红黑”意见还颇大。
截取了一些大致的言论。在IGN往年的评选排行榜中,几乎是把主机端的大作、热门游戏提列出来,官方个人主观较低。
但2022年的这一次,这么多经典游戏没在榜上。而原神甚至能排大表哥前头,一个手游游戏不仅媲美主机大作游戏,还胜之。批准声,不认同各有,更甚者还在指骂,ign疯都疯了。
隔天(7月8日),国内外也有不同程度的舆情发酵,“争议”事件愈演愈烈。
变化二,IGN早想好了解释。
你以为IGN把这排名一出就是为了拱火?
难道没料到会为自己引来诸多口诛笔伐的麻烦事?
他们当然明白,甚至正中下怀,早就作出了预备与解释。
据IGN的表态与内容的前置批注,他们醒目且明确的这样写到:
需要明确的是,这份名单并没有试图挑选出有史以来“最好”或“最有影响力”的PC游戏。它也不是最受欢迎的游戏列表,更不是试图代表每个类型顶级的游戏列表。都不是,这是我们,IGN编辑和撰稿人根据自己喜好(过去10年里的游戏)进行的共同推荐的25款游戏列表。
意思应该解释得很清楚了。
IGN官方在叠甲,而且叠得很厚,单纯是编辑们投票投的结果。
这跟对错、红黑有什么关系?
变化三,排名无法代表最佳,但可以来热度。
不少玩家都注意到,IGN的评价与排名是有影响力。甚至可以说是全世界最有影响的海外游评媒体之一,一些排名自然会给游戏圈造成不同程度的热议。
所以不难猜测,IGN在作出这篇有前置解释的榜单时, 是有一定的目标的。
毕竟,这两年的热度反馈中,大家都默认了是流量需要原神,而不是原神需要流量。
尽管ign这边是编辑榜单,个人主观评价权重较高,属于私人推荐级别的榜单,但ING造热点的私心也隐约在体现。
懂得都懂吧。
但如果说是他们只一味的造热点,没有原则、底线了之类,是言之过甚。榜单里几乎把所有游戏类型涵盖了进去,给你排10年做最好玩游戏,这无疑是真心的。
没什么好遮掩的,原神能和这些主机端热门大作游戏一起上榜,合情合理。
原神不好玩么?
好玩。
全世界有很多人喜欢,这还是有具体的数据呈表的。
最后,怎么说呢?
暂且不论那边的造热点与否。
玩家时下的争议肯定在激烈,国内不认可或认可原神上榜的两极化声音,大家应该也有所见闻了。
无需过多的批评与参与,我们之前就说过,国内的游戏舆情上,但凡涉及到原神游戏,都必然存在双标与争论。
舆情于内于外都是难以避免。
但这个榜单基本是选取各个领域和类型的头部作品,舆情如何暂且抛开,有两点需要肯定。
过去10年内,值得玩家畅玩的好游戏,必有原神的一席之地。
国产游戏进到这榜单里,且环国产游戏好评必不是乱编的。