官方服务器和官方服务器的关系一直保持着一种均衡,不会出现怀旧版的那种单方面模式。或许有人会说,太多的单机模式会给游戏带来什么样的后果?虽然这并不会让玩家感到意外,但是却会让人觉得有些不一样。毕竟,我们都很清楚,在游戏里,部落和联盟的 PVP战斗,是非常有趣的事情。所以,玩家数量的变动会不会对游戏产生影响?
也就是说,绝大多数的改变,在我们这些普通玩家看来,是很难察觉到的,或者是察觉不到的,但从他们的动向上,却可以看出一个共同点。五月份, PVP和 PVE的玩家数量都在五月份的最高潮,但是随着时间的推移,进入P5的人越来越少。因为太难了,所以很多人都被吓跑了。
根据统计,《魔兽世界 TBC》十大游戏的人数在不断地变化,排名也在不断地变化,不过从第十一位到第十位,几乎没有太大的变化。20名以上的游戏,几乎是一落千丈,这也是因为暴雪的自由转服,一部分人退出了游戏,一部分人选择了退出,一部分人选择了退出。
而现在,最大的变化就是游戏里的装备发生了变化,以前在《魔兽世界》里,大部分都是部落人,如果 PVP,肯定是他们赢了。不过,在《魔兽世界》的 TBC怀旧服中,玩家的数量越来越少,而现在,联盟的官方游戏已经超越了部落,进入了十强。
单边服的改变虽然有利于联盟的发展,但并没有太大的影响。主要还是在等待的过程中,小八作为一个部落的人,在失去了大量的部落人之后, PVP的等待也就更长了。而如果是平时,在这个时候,联盟那边的人也可以提前排好长一段的队伍,大家可以在下面留言交流。
部落被追上的理由有很多,一开始的时候,因为有大量的人,有很多的工作室和顶尖的大公会,不过现在很多人都在用 AFK。这样一来,很多工作室的人都会选择逃跑,这就导致了很多人都觉得,在他们看来,部落的人掉得更多,而他们的损失却更小。
PVP服的出现,虽然说 PVP的玩家很稀少,但也有传言说,《魔兽》的怀旧服要重拾 PVP了;这也是为什么很多人都会回到职业联赛的原因。论起资质,联盟的人完全可以碾压他们,因为他们天生就有自己的标志。
不过,这并没有什么,只是因为我们进入游戏的时间太短了,所以,小八进入这个副本的时间并不长。而且,在副本里等待的时间也会更长,而且,在荒野上,想要打 BOSS的工作室并不多,这一次的调整,足以让我满意了。