草元素概念官方曝光,雷草激化,刻晴的春天来了

时间:2022-07-12 04:26:36 来源:游戏主播网

昨日,原神官方发布了须弥前瞻短片,提到了原神3.0版本会新增两个反应体系:绽放、激化。

其中,绽放反应跟水草有关,而激化反应跟雷草有关。

雷草的激化反应策划还专门用了刻晴来作演示,楼星大胆推测一波,雷草激化必定会抬高刻晴的强度。

首先,在原有的反应体系中,刻晴作为雷系一直都无法很好地利用到雷系的超载、感电以及超导反应。这也就导致了本身倍率就不高的刻晴没有合适的队伍提供增伤手段,成了令人嫌弃的刮痧师傅。

不过,从官方的爆料中可以看出,雷草激化反应没有类似于超载和感电那样的剧变特效。可以肯定,雷草激化反应将会是类似于蒸发和融化那样的直接增伤反应。刻晴搭配草系角色后将会大大提升出伤能力。

另外,由于在原有的雷系反应弱势导致雷系整体拉胯的情况下,雷神依然能站出来,成为炙手可热的角色。楼星推测雷草激化反应的增伤手段会避开雷神,或者说激化反应对雷神的提升不会很大。否则,激化反应出来后,雷神的强度会更上一层大楼,由T0变成T-0。一个老角色不仅没有退环境,反而因为新体系变得更强,这明显不是策划想看到的。

那我们就来说说雷神的主要增伤手段是什么,“伤害加成”。没错,原神八大伤害乘区中的“增伤区”,雷神的天赋和主流圣遗物都能为雷神提供高额的“增伤”,只要雷草激化提供的buff属于“增伤”区,那么雷神打激化反应的伤害提升就会被严重“稀释”,也就是说雷神打激化反应得到的提升会远不如其他雷系角色。这样一来,激化反应不仅拯救了雷系,还不至于让雷神过于超标。

总而言之,雷草激化反应的推出是为了拯救雷系的。而刻晴作为现有的唯一正统雷系主C必然会因为雷草激化反应的出现提升一个档次。最后,我再说一句,加强刻晴!

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