《漫野奇谭》——最优秀的程序化生成叙事作品

时间:2022-07-12 10:17:23 来源:游戏主播网

《漫野奇谭》可以说是一个经过精心优化后的程序化跑团游戏,同时也是近年来我见过的最优秀的程序化生成叙事作品。开发者自己描述说,《漫野奇谭(Wildermyth)》是一款可以自己编撰传奇的策略RPG。塑造独一无二的角色,并让他们在策略丰富的战斗中磨练,在抉择众多的故事中成长。与一般的回合制策略游戏不同,游戏的核心和最大亮点是游戏的叙事设计。是涌现式叙事结构是半程序化生成故事系统

本作充满随机性,每个剧情每一次玩的感受都不同,中间的一些突发事件会影响到角色的一些属性和外观。游戏中的角色个性、成长、战斗等各个系统并不复杂,却依然保持着多样性。游戏支持多人游玩,每个人分别扮演不同的角色,来一起创造属于朋友之间的独特剧情。究竟是友谊的小船异常坚固,还是阴沟翻船,就看各位的选择。

游戏很有诚意。每个主线故事都跨越数十年,一开始的时候你只是个啥都不懂的毛头小子。后来经历了一些事件后,可能左眼镶有宝石,或是右脚是闪电,不是守护神龟的一员,回到家乡中度过几十年安稳的日子。随着年龄增加的能力和逐渐老去的面容,战死的英雄可以作为传说在新的故事中出现。不同的对话会触发不同的剧情,这真的很棒,看着自己的角色逐渐老去,新人逐渐成长,这种又当玩家又当npc的感觉真的很独特,最后游戏会用短篇漫画的方式告诉你和你的同伴在这十年间都去做了什么,让人有一种看动画片大结局的感觉。

游戏的最大的亮点是真正做到了集思广益,因为很多事件都是由社区玩家提供创意或执笔写就的,期待之后补充更多有趣的故事。游戏对于mod创作很友好,能够轻松对故事、地图、人物、能力等各方面进行编辑,也开放了创意工坊,不过目前创作者较少。

结语:《漫野奇谭》最大的卖点在于角色培养和文本剧情,不同的角色性格搭配不同的同伴与场景,呈现出来的剧情和对白也不同。而且培养的角色是永久的,可以传承到下一个故事剧本当中,整体来说,非常有趣。

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