三国志战略版:新大都督阵容,吕蒙代替程普,控制链堪称“完美”

时间:2022-07-19 12:07:58 来源:游戏主播网

之前刀子和各位聊到用吕蒙代替程普,组建陆逊、鲁肃和吕蒙的阵容。赛季末期,闲来无聊,刀子特地把吕蒙拿出来练级,测一下队伍的强度,惊讶地发现这一队确实可用。

主要体现在两方面:

1.极难试炼—无压力通过

对于一个无技术手段,却试验队伍的玩家来说。刀子试验一支队伍是否可用,主要就是看打极难试炼的结果。

如果队伍无法通过极难试炼,或者胜率太低,基本会被淘汰了。由吕蒙代替程普,组建的大都督阵容,在吕蒙25级左右时(陆逊、鲁肃46级),已经可以无压力。

2.刷野——低损打8级野

由于抢野怪手速太慢,周边只剩下8级野,基本无伤通过。其实刷野不是很能说明问题,如果可以也要9级、10级野地来证明。但从战报来看,这说明了吕蒙的控制链发挥地很稳。

从试炼到刷野怪,带了无当飞军的吕蒙,场均的控制链达到5次,包括缴械、计穷。正是得益于吕蒙的控制,这支队伍的战损才会比较低,而且能够稳定地过极难试炼。

吕蒙代替程普=工具人的存在

相对于程普的肉,吕蒙代替程普,属于降格替代。首先,失去程普,队伍的肉度跟不上,而吕蒙自身的伤害也无法承担辅助输出,带上无当飞军,打满才540%的伤害。加上智力属性堪忧,打不出伤害。

吕蒙代替程普,实际上就是在队伍里放了一个比较稳定的工具人。无当飞军可持续三回合,不是看重他的伤害,而是看中他触发控制的稳定性。

和程普相比,吕蒙是输出伤害触发控制,而且兵刃和谋略伤害的触发,是分别计算的,这就是吕蒙的优势。

整体搭配上,刀子是比较保守的。吕蒙带的是无当飞军+克敌制胜,这两个战法自带联动效果,往往能给队伍额外施加一个虚弱效果。

陆逊和鲁肃的战法搭配,变动不大,陆逊还是依靠太平提供主动战法发动率,陆逊则是提供治疗和减伤。

兵书选择上,吕蒙的走的是作战系。可选择奇正相生、藏刀、胜战等,陆逊的兵书选择不固定,可走作战-奇正相生-文韬-胜战等,也可走虚实路线,根据自身需要选择即可。

由于这队只是经历了极难试炼、野地的试炼,暂时还未PVP,强度和战法还有待调整。也期望各位,有更多想法的,可以共同交流,一起开发吕蒙,为白板玩家带来更多搭配思路。

1/1页