原神up们凌晨四点做攻略;但几千万的播放背后,策划不反思一下?

时间:2022-07-20 00:34:21 来源:游戏主播网

原神新版本一开,最忙的当然是各大攻略区的up们了。不仅自己要先过一遍剧情,还要根据轻重缓急,给所有宝箱、挑战,都安排一条合适的、便捷的路线。还需要细心地规划每个注意点,力求派蒙来了对着攻略都能一个宝箱一个挑战都不漏。

一、攻略区up有多卷?凌晨四点起来肝

不过很明显,这么做的代价也很大,活动11点更新也就罢了;但如果凌晨四点更新,那必然也是凌晨四点就开始肝任务。普通玩家可能玩上一个小时,就头晕脑胀不想玩了。但对他们来说,一个账号过去,也仅仅是个开胃菜,可能需要再玩第二个、甚至第三个账号,才能把攻略给做出来。

而且不仅仅是活动攻略,活动解密攻略;活动内的宝箱攻略;地图上的宝箱攻略;地图上的解密攻略;地图上的挑战攻略;甚至部分复杂的任务,每个都要单独出一个攻略。怎么说呢,只要你想找,就没有找不到的攻略。

甚至只要你关注了攻略up,所有你需要知道以及不需要知道的内容。都会第一时间送到你手上,等你什么时候有空,再看。这待遇,应该说也没谁了……而且会这么做的还真不少,但出名的不多。有人做出的攻略,播放量上千万;有人做出来的攻略,播放量没上千。那怎么办?

“卷”就一个字,每天说一次;卷谁的速度更快;谁做的攻略更齐全;当然还要卷谁做的攻略更简单易懂——好抄。但这也带来了另一个问题:

这么多玩家需要攻略,一个活动的攻略就有几千万播放量。策划是不是应该反思一下?

二、如果活动引导做得好,难度适中,会有这么多玩家需要攻略吗?

这是知名攻略区up影月月最近五天(7.15-7.19)的视频,粗略计算,这15个视频就有差不多1600W的播放。这是个什么概念呢?即便是原神自己的pv,都未必会有这么多播放。而跟他类似的攻略区up,至少还有三四个。名气小一些的,就更多到没法计算了。

但攻略视频毕竟是攻略视频,而非普通二创。玩家看攻略,就是因为卡关,或者收集不全,或者自己收集需要花大量时间。所以这实际上可以看作是“活动缺乏引导,难度增加的不合理”以及“玩家需要的东西,没有给出明确标记”。

说白了,就是玩家认为如果不看攻略,很多东西花了时间也收集不全。

客观的说,原神做活动很难。难度高了,轻度玩家不高兴;难度低了,硬核玩家不高兴;任务流程短了,肝帝玩家不高兴;任务流程长了,咸鱼玩家不高兴。可以说原神的活动设计,是比角色设计更走钢丝的一件事。但一个活动的攻略视频,几千万播放,这显然不是正常情况。

虽然这种情况让人想想就头疼,但话又说回来,不就头疼吗?一年几百亿流水,很多人想头疼还没这机会……所以,觉得策划委屈,倒也不必。

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