Starfield(星空)的太空战斗从一款深受喜爱的独立游戏中汲取灵感

时间:2022-07-25 13:51:02 来源:游戏主播网

战斗的力量。

贝塞斯达即将推出的科幻角色扮演游戏Starfield从心爱的独立宇宙飞船模拟FTL中汲取灵感,其游戏画面让我们对它的具体表现有了深入的了解。

受独立游戏的启发,Starfield的太空战斗将涉及在飞行途中将动力重定向到飞船的各个子系统。游戏总监托德霍华德告诉IGN在6月初,您将在飞船的各个模块之间转移动力,以保持其武器和系统正常运行。

“你的飞船有不同的动力系统,”霍华德说。“[有]一点超光速(FTL),将多少动力投入三种不同的武器系统。然后是你的引擎和护盾,而重力驱动器让你跳起来摆脱一些你必须用力解决的情况。”

正如在Reddit上发现的那样,最近在SummerGameFest的Xbox和贝塞斯达Showcase上展示的《Starfield》游戏预览似乎准确地展示了这种权力游戏在游戏中的运作方式。在驾驶舱视图中,屏幕左侧的面板显示了各种舰船模块,每个模块都有一个功率计。

绕过压缩机

引擎、盾牌和重力驱动功率都显示出来,以及其他三个模块:LAS、BAL和MSL。这些可能是激光、弹道学和导弹。看起来好像您将使用D-pad在它们之间转移功率,并且有空间最大化模块的输出或以离散单元为它们泵送功率。

电源管理机制在太空模拟游戏中变得很普遍。Elite:Dangerous有一个类似的控制系统,可以让你优先为特定的飞船模块输出电力,将其分配给损坏的组件和电力短缺。我们还没有看到Starfield是否会包含这样一个反应系统。

电源管理并不是《Starfield》与FTL的唯一共同点。你也可以登上敌舰,虽然这个过程比独立游戏的自动战斗要亲力亲为。

“你可以与其他船只停靠,你可以禁用它们,你可以登上[它们],”霍华德说。“实际上有一些任务涉及到这一点。你可以偷船。有太空对话,有你可以参观的星站,有走私。我们想要的所有东西。”

霍华德在采访的其他地方说,《Starfield》的太空战斗也受到了机器人格斗游戏《机甲战士》的启发。他说,开发团队在设计动力系统和准确排列射击时借鉴了该游戏的较慢节奏,而不是从任何“抽搐的斗狗”中汲取灵感。

霍华德提到的重力驱动器也很有趣。我们已经知道《Starfield》将以某种形式包括超光速旅行,但是为飞船驱动器供电的概念表明您将能够在战斗中发射到超空间。您可以随时以光速巡航。

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