第五人格:公研服“古董商”削弱,屠夫玩家终于松了一口气

时间:2022-08-02 14:02:10 来源:游戏主播网

Hello,大家好,我是猫寻。

公研服近日对于“古董商”进行了削弱,本次削弱可以称得上是全方位的强度下调,屠夫玩家终于松了一口气。

“古董商”技能削弱

古董商挥动“机关萧”可以变换五种招式,分别是扫式,抡式,点刺,云门和止戈。

前三式,也就是扫式,抡式和点刺的判定范围下调10%,被攻击的监管者碰到障碍物的眩晕时间从1.5秒下调至1.2秒。

云门消耗耐久度从17%上调至20%,一局只能最多用五次。且不再能够通过转式中断云门的落地动作,俗称取消“僵直”,同时值得一提的是调整了云门的跳跃判定逻辑,不再能够跨越月亮河公园站台轨道,里奥的回忆大楼侧梯,红教堂带栏杆的窗户等地形。

简单来说杂技演员的所有跳点她都能跳,杂技演员不能跳的地方如今古董商也没办法跳,相当于跟杂技演员对标了。

止戈的时间也在本次调整中削弱了,当周边有0/1/2/3位队友时首次止戈时间调整为5/2/1/1秒,叠加的止戈时长调整为7/3/2/1秒。

这个削弱很厉害,会玩和不会玩一阵见血,会玩的手速够快还会计算时间来拉点,不会玩的止戈了也依旧会噶,因为监管者移速永远比求生者快,你不会计算时间等止戈结束后还是要被打。

外在特质“嫉恶”也调整了,当监管者在附近普攻未命中时放板速度下调为5%,监管者被砸晕的恢复速度上调为5%,且取消了两层叠加,这又是小细节,如若你不重视这些地方会吃大亏的。

最后是“独行”,最初的设定是古董商被治疗的速度下调30%,本次对独行再次增加了一个效果,当古董商开门时开门速度降低30%,变得跟杂技演员一样了。

不要为什么改的跟杂技演员一样,因为古董商可以三连招,扫式,抡式加点刺可以让监管者无法攻击15秒,无伤开门多少有点不现实,这是为了更好的平衡。

“古董商”削弱后的强度

古董商最早上线公研服当时的强度绝对有T0,而且还是T0的最顶尖水平。最奇特的一点是她的操作不需要你多会精通,稍微的练习就可以上手且在面对监管者追击时还能够取得不错的牵制时长,说实话这并不公平,与其说强大,不如说无脑。

而本次公研服削弱“古董商”后她的强度依旧还有T0.5,不要急着反驳,因为杂技演员的强度就是T0.5,削弱后的古董商完全是在套用杂技演员的玩法模式。且她比杂技演员还要强那么一丢丢,尤其是在救人方面古董商利用转式,抡式和点刺搭配止戈甚至可以做到稳定无伤救,这非常了不起,杂技演员完全无法与之相比。

要说古董商唯一要比杂技演员差一点的可能就在于“技巧熟练度”,古董商的每个技能都是单独操作的,这一点会让初学者手忙脚乱。

综上所述官方最早把古董商定义为杂技演员升级版,而如今古董商又被定义为杂技演员姊妹版,策划给予她杂技演员的强度上限,但又限制了她的上手门槛。

古董商依旧很强大,没有被削废,只是变得更加合理,监管者玩家心里也更容易接受一些。

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