每个门派都有着自己的属性,而技能就是属性攻击,当敌方没有抗性的时候,他所承受就是100%。反过来说,如果他有100的抗性。那我们对他的伤害就要减去100,这时候我就需要减抗属性,抵消掉他100的抗性,让我打出属性攻击伤害更高。不知道这么解释大家能不能理解,简单来说减抗是会增加我们伤害的一种属性。
我们在游戏的时候,总会在玩家口中听到“抗死”这个词。从前面我们可以知道减抗可以增加伤害,那么抗死也就不难理解了。所谓抗死,也就是敌方的抗性高出我们减抗一倍的时候。可能有不知道的朋友觉得这很难实现,其实不然。在现阶段版本中,有些玩家就会刻意针对那些玩家数量大的门派,专门打造抗性。话说回来,国际服中开局赠送的重楼项链可以降低敌方6点属性下限。这样我们就可以对敌方造成106%属性伤害,趁现在刚好开新区,赶紧体验下。
个人觉得减抗和抗性一起打造的可行性不高,因为打造减抗相比于打造抗性性价比不高,不把减抗点到底的话,永远不可能高于抗性的实用性。而一味打造减抗增加伤害,会影响到坦度,只有一部分生存能力高或者属性特殊的门派舍弃抗性更合适。不过天龙毕竟是一个团战为主的游戏,我们大可不必考虑那么多,根据版本改动点合适的属性就行。好的团队配合可以解决很多门派的弱点。
打造抗性的好处就是比打造减抗所需要的资源要少的多。目前大多数玩家更倾向于打造多属性,这样就不会被刻意针对。而且就算自身属性攻击被抗掉,那么自身的输出伤害还是有的,并不会影响在团战中的发挥。所以我们在中前期刷绝世宝图的时候就要留四属性内丹,为后期打造多属性做准备。后期可以把珍兽内丹中的减抗和命中、身法换成三属性,甚至可以为了团队转职星宿这样自带属性加成的门派,配合着重楼项链打出爆炸伤害。就说到这里,喜欢的朋友点赞关注一下,还会有更多精彩内容呈现。