魔兽世界:WLK版本改动一览,盗贼变成黄总,副属性变得简单

时间:2022-08-22 10:45:20 来源:游戏主播网

魔兽世界WLK版本即将开放,相信很多小伙伴都非常期待,当然这个版本也是很多玩家眼中最好玩的版本,那么这个版本跟TBC相比到底有什么变化呢?首先是一点这个版本可玩性变高了,TBC版本打完团本,除了去竞技场就无事可做了,而WLK游戏性有显著提高。团本可以选择普通跟H两种模式,喜欢便当团本的玩家直接打普通的就可以了。其次就是职业平衡方面,该版本做的非常不错,大多数职业跟天赋都可以玩,只要你了解自己所玩的职业就能打出不错的伤害。

这个版本还新增了DK,作为全新的英雄职业,不仅职业强度非常高,而且可玩性还非常不错,WLK版本很多玩家都会选择这个职业。盗贼可以学习单手斧了,也从小黄人也变成了黄总,单体输出爆表,并且AOE技能也有了质的飞跃。德鲁伊也可以使用长柄武器了,并且可以享受所有武器附魔效果。

WLK各大主城也会有通往黑暗之门的传送门,在那些中立主城当中会有工程专用的拍卖行。当然工程也是该版本最强的专业,对于竞速队伍来说不缺少,但是这个版本的工程确实太强,可能会跟TBC的制皮一样遭到削弱,当然实际情况只有WLK正式开放之后才能知道。

其次就是在主城里面也会增加训练假人,各位小伙伴有不熟悉的职业,就可以在这里练习自己的输出手法,跟技能释放顺序,以及测试装备数据。还有一些打断技能不再占有公共技能CD,这对于很多职业来说都变得非常方便,还有丢魔杖也是这样。在TBC版本的时候,被怪围攻的时候。读条总是被打断,然而在WLK版本,就不会被断条了,只是读条时间会被慢慢缩短延迟时间,最短就是1秒,终于不用担心被怪围攻放不出技能了。

然后就是很多副属性都有了极大的改动,暴击跟命中不再分物理跟法系。法术强度跟治疗强度全部合并,在附魔跟上宝石的时候确实方便了不少,但是输出职业跟治疗的装备会有所重叠,当然对于某些复合职业来说,一套装备就能玩两个天赋,不仅省下了一大笔买装备的钱,还能在团本来回切换,大大提高了团队容错率。各位小伙伴还知道WLK版本的哪些改动,可以在留言区评论。

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