策划又出幺蛾子,“击退”技能不受韧性影响,干将直接封神

时间:2022-08-31 21:14:21 来源:游戏主播网

你敢信,一削再削的法球流又削弱了,而官方却大幅度加强了法师的强度。

没错,就在昨天官方对体验服又进行了一波更新,此次更新如果能够同步到正式服,那么无疑对于正式服的影响是巨大的。

可能很多玩家也都看到了昨天体验服的更新公告,但是他并没有抓住更新的重点。

很多玩家看官方更新内容只看英雄的调整,而在昨天的调整内容当中只有大桥和还未上架的新英雄海月。

但是实际上重点内容还是要看这里。

首先是当前版本非常热门的一件装备,血魔之怒这件装备的调整。

我们现在看一下这件装备的被动技能,狂怒,普通攻击造成4%额外物理伤害,当自己生命值低于50%时,该伤害提升100%。

但是官方这一次在体验服当中削弱了这件装备,直接调整为远程攻击的英雄,享受50%的被动伤害。

血魔之怒这件装备最初就是为边路战士量身制作的,可是这个赛季法球流的崛起,血魔之怒这件装备直接就成了法球流后羿,法球流狄仁杰的核心装备。

如今法球流后羿已经被削得几乎没有玩家去使用了,而法球流狄仁杰在上一次体验服调整当中也削弱了法球伤害。这次又直接降低了血魔之怒对远程攻击英雄的伤害加成,可以说官方就是要把法球流从游戏当中踢出去。

我们都知道官方先后削弱了法球流,暗信法球流后羿和法球流狄仁杰。而这些英雄先后的削弱罪魁祸首,难道不是闪电匕首吗,装备上的失误却用削弱英雄来弥补,这还不够,如今更是用另一件装备来买单,也就是我们上面提到的血魔之怒,我在想,如果有一天闪电匕首这件装备回调了,削弱了,那么之前受到末世加成的英雄,比如讲老夫子,比如讲李信,再比如讲狄仁杰,他们又该何去何从?

而这一次血魔之怒的调整还不是体验服调整的重点,重点还要往下看。

大家看这里,官方调整了抵抗之靴的机制,直接让游戏当中的达摩,女娲,哪吒,干将莫邪,雅典娜,大乔,凯,盾山,蒙恬,云缨,墨子,百里玄策这些英雄大幅度加强。

可能很多玩家会说,不就是调整了抵抗之靴的一点点机制吗,对于这些英雄的影响应该也不算大吧,不至于像我所说的大幅度加强。

我只能说你对于这个游戏的理解不够,我们来做一个数据对比吧,大家看这是正式服当中的干将莫邪,现在大家所看到的是未出抵抗之靴的项羽。

那么如果站位是在干将莫邪,一技能只是范围的边缘,我们可以看到,当干将莫邪释放一技能时,项羽已经不在我们的视野范围之内。

但是如果我们给项羽购买了抵抗之靴,你就会发现同样的位置,干将莫邪释放一技能,项羽还在我们的视野范围之内。

那么如果我们到体验服里面做一个测试,你会发现除了抵抗之靴的项羽即使被干将莫邪的一技能推走,他仍然是在视野范围之内的。

这也就是说,抵抗之靴对于干将莫邪的一技能已经毫无作用了。

你千万不要认为这只是视野上的一点小小的差距。

再举个简单例子来说,如果你是一个不会玩干将莫邪的玩家。当你释放一技能推走敌方英雄时,你可以秒接远程的三技能百分之百命中。但是如果敌方出了抵抗之靴,那么就无法百分之百命中。

而调整之后,无论敌方是否购买抵抗之靴对于你已经没有任何影响了,你可以在以后的操作当中只要推走敌方英雄就可以秒接,技能必中。

现在你还觉得只是视野上的一点小小的差距吗?

我们在拿女娲的一技能来做举例,大家看正式服当中出了抵抗之靴的项羽,如果是面朝女娲走过来,那么女娲释放一技能将其推走的距离是非常短的,无法推到一技能爆炸的中心点。

但是,同样的情况,在体验服当中女娲可以推得更远,几乎达到了一技能的中心点。

你不玩女娲你可能没有什么感觉,但是使用女娲的玩家应该都清楚,这简直就是神级加强。

前面所提到的名单上的英雄这些情况都是一样的。

其实这种调整让我非常不能理解,因为当我打开游戏当中的装备面板时,我们能够发现抵抗之靴,它的技能介绍就是获得35%的韧性,减少被控时长。

官方如此一调整,是不是就直接告诉我们干将莫邪的一技,能达摩的大招,女娲的一技能等这些技能都不算控制技能呢?

游戏当中有非常多的控制技能,比如讲最常见的眩晕,击飞,击退这些都是我们口中的硬控。减速,缴械,沉默都是我们口中所说的软控。

可无论是硬控还是软控,在之前都是受抵抗之靴的韧性影响的,而这一次抵抗之靴的一调整是不是就像我所说的直接把很多英雄的击退技能给摘了出来,已经不算是控制技能了呢?不然为什么抵抗之靴的韧性无法对其产生作用呢?

最后来总结一下,不知道为什么这个赛季策划总喜欢调整装备。最前面的时候提到了闪电匕首的调整,让众多英雄自身的强度来买单,而抵抗之靴的调整又不知道未来还会引起什么样的反响。

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