呦,大家好!这里是“迎着漫天朝阳、端着卡布奇诺、嚼着半块橡皮,开始自己愉快写稿生活的”一只舰长!
(不要问在下为什么要嚼橡皮,因为没东西能吃了……)
#休伯利安锅炉房#事情的经过是这样的!
经过两个版本的漫长洗礼,《崩坏3》2022年的夏日活动【夏日生存狂想曲】终于是落下了帷幕。
自从2020年《原神》公测之后,《崩坏3》夏活的质量便开始呈现出肉眼可见的下降。当年的【迷迭香的花语】活动文案与剧情尚可、但是却摒弃了所有新颖的玩法。
而到了下一年【盛夏海滨游乐园】,则是剧情与玩法双双拉胯,以至于玩家们再打穿活动之后,只记住了摆摊的阿识和那一声魔性的“车车”。
而在这一次【夏日生存狂想曲】活动的质量,就比前两年的夏活高出了几分。
虽然从活动剧情上看,【夏日生存狂想曲】依然充满了一言难尽的稚嫩,欢乐度不算太充足。
但考虑到此前《崩坏3》主线“永世乐土”篇章刚刚发完了两火车皮的刀子,因此这种温馨日常系的剧情,反而会更容易被玩家们所铭记。
而在拥有了这层含义之后,【夏日生存狂想曲】仿佛就变成了“逐火13英桀”全体在从《崩坏3》中正式退场之前。给玩家们留下的一封告别书。
自此之后,《崩坏3》中将不会再出现属于她们的故事。如爱莉希雅在活动最后所讲的:
这是属于是十三个人的一曲狂想,恍然如梦的。某个夏天的故事
而这个故事,就是专门为在座的各位小伙伴所准备的。
相较于平淡温馨的剧情,【夏日生存狂想曲】的玩法则是更值得夸奖的地方。
一个活动套用两套玩法,而且两套玩法还截然不同,这其实已经体现了米哈游一定的诚意。
虽然说在【夏日生存狂想曲.A面】更新的时候,本舰长严厉地吐槽了这个“卡牌rougelike”的玩法过于枯燥;而之后也吐槽了“高仿《植物大战僵尸》”的玩法令人一言难尽。
但是这两种游戏玩法在某一瞬间提供给玩家的、酣畅淋漓的爽快感, 也是不能被我们轻易遗忘掉的。
就比如说当我们在场地内种满了爱莉希雅之后,我们接下来所需要考虑的事情。就只有自己的火力是不是太猛了、屏幕中的子弹是不是太多了、自己的手机会不会过热卡顿等问题。
但是,既是玩家的心里是这样想的,但是手上的动作却还是不会停下来,继续把一个又一个的爱莉希雅拖拽到场地上,加强自己的火力网。
不得不说……爱莉希雅在这个活动中的两个角色都展示出了不同风格的超模。一个单位伤害高、价格便宜;另一个单位攻速快、CD短,几乎就是“全能圣人”。
如果是按照本舰长的猜想,在《崩坏3》后续的主线剧情中,与“逐火13英桀”相关的剧情至少还会有两段。
一次是对凯文进行类似“剧情杀”的桥段,在那之后凯文将会放弃圣痕计划;而另一次则是在凯文退场之时。米哈游应该也会为他设计一个宏大的场面,什么CG动画都安排上,搞一个什么《卡斯兰娜如是说》。
但是无论英桀们再露几次面,与这个夏天类似的快乐,应该都不会再复现了。
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