《坦克世界》技巧水,改革之后狗都不玩?其实HE还应该带个2发

时间:2022-09-04 23:36:26 来源:游戏主播网

《坦克世界》的HE弹因为HE改革已经变得非常“鸡肋”了,不过即使这样HE弹也是有他的一些作用的,本次就来简单说一说。这里说的HE弹指的是HESH与HE两种,不包括HEAT,HE机制改动的是穿透原理,本身的属性还是没有改动,当然,HE弹主要就是用于无法稳定击穿的装甲,这样改动无疑是增加了金币弹的消耗量,变相的在进行银币的回收,给整个游戏玩家增加不必要的负担。

首先HE弹打出去之后是一个抛物线的形式,这就使得它能做到在高打低的地形上“穿透”掩体的效果,比方说因为有些问题的“沙漠小镇”和最原始的阿拉曼机场,前者在基地时可以轻松射击到中间沟里的敌人,后者则是抢中下方就无处可藏。使用这种技巧也非常容易,只要切好弹药不开镜,等到系统自动吸附住小型掩体后的敌人,接着就开炮就行了,如果是很久以前开谢尔曼和火炮的“高潮”玩家应该深有体会,这炮管越短反而能力越强,不过KV2不知道什么原因这个机制基本用不出来。

接着HE虽然穿透原理是改了,即判定原理改变,但是伤害原理依旧奏效,即在产生爆炸之后依旧有扩散范围,这当然不是叫大家去用HE喷地,这在没改以前也都只有不小心射到底盘下面才奏效,而是说依旧可以用于“拆迁”。像是“韦斯特菲尔德”与“斯特拉特福”两张地图,会不会“拆迁”与抢夺了关键点所能发挥的作用直接挂钩。拆房的话AP弹最多拆一边,以前的HE因为“没有穿透力”拆强不理想,而现在的HE有点穿透力还保留了爆炸效果,所以拆迁能力在这点上是更强了,这算是设计师无心的插柳吧。

然后就配合上“爆发装填”的打法了,虽然机制变了。但是怕HE弹的车装甲没变,HESH的穿透力也没有变,在绕到像是豹子这样车的侧面,或者说面对的是一辆蟋蟀线的TD,同样是可以切出HE弹来谋求一个更高的伤害,虽然如此,但这里不得不提的就是莫名其妙消失的炮弹,和打在轮子上不掉血的轮战,每每想起我都是一肚子的火,强烈建议设计师下回要改请一次性改到位,弄个一半放这了糊弄谁呢?

最后一个任务就是打履带了吧,以前来说打履带可以断带掉血。而且像是88虎和217都可以玩HE刮痧的套路,现在没有这个功能了,打在履带上基本不会掉血,但却意外的保留了一个“高效”的特点,就是针对多履带的车,想想以前好像就只有279工程这种屈指可数的战车搭载,现在去却是多出了一条M系“抽烟鲤鱼”线,这样AP弹一发依旧是不好去断带,而HE弹虽然说不掉血了,一炮击毁个2条还是挺容易的。

总之以在下看来,HE的功能性还是有所保留,因此还是建议大家只要不是玩弹夹车都最好带个2发备用。

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