从强度上来说,《第五人格》的咒术师,绝对是人类里最顶尖的一批

时间:2022-09-06 21:56:16 来源:游戏主播网

首先从强度上来说,《第五人格》的咒术绝对是目前人类里最顶尖的一批,我相信这是很多人的共识。其次,咒术本来是个二溜很强,一溜很弱的角色,但由于加强和飞轮的上线让咒术现在一溜也不弱了。再来说说金身的事,是,有了金身是可以抓咒术了,但是万一还有第二个ob位呢,抓咒术交了金身还要花时间处理,另外带金身的话势必一挂节奏是比带闪现要慢的。

而大多数屠夫都要抢前期节奏,如果开局碰到的不是ob位带金身很亏的,而且对大多数屠夫来说,带了金身基本就要配套带底牌了,不然开门战真的不好留人。咒术这个角色就是版本强势,上限下限都高,要是神仙打架,也挺强的,克制她的有金身,远程攻击的监管,但是她摸队友以后队友打就能攒猴,可以强制打断监管技能,比如传送交个猴,可以强保上挂飞队友。

在牵气球的时候无后摇电下来抗刀,但是可以打断一切。包括解擦,所以看你怎么玩,你觉得咒术不强可能是你还没玩到极致吧,我打人类被神仙路人咒术强保,硬挂不上椅子过,也打监管被打断传送节奏爆炸过。我是上赛季七阶屠夫,六阶单排人类,对面把我红夫人ban了,因为七阶双ban位他们一定会ban红夫人,拿其他屠夫对咒术一点办法也没有,我不玩博士。

我不可能为了咒术带金身,因为不带闪现没节奏,现在的屠夫环境一言难尽,所以我会去炸鱼获得快乐,七阶坐牢不如五阶炸鱼。之前有一把我打屠夫最佳演绎,但是因为咒术一直ob,然后按头硬摸,然后上挂飞的人就是挂不上最后机子压好人家美美三跑,五阶又没有什么保护机制,被扣了四分还是六分,真的很无语啊。

有人说ban掉就好,就只能ban两个角色。有些监管就是怕前锋啊,就是怕速修啊,不可能因为怕可能会有咒术ob就把咒术ban了,真的一些角色就是很恶心,还有击球手这些,不要老是说什么失误了就是白板,失误了就是解擦,打屠夫的难道开局要先祈祷对面失误吗,而且人类容错就是比屠夫高,闪现一局最多用两次。我刚接触这个游戏的时候求生毫无胜率可言。在双方都不懂意识的情况下当然屠夫容易赢啊。抛开炸鱼这种概率性事件来说,真总有人觉得自己赢了就是自己技术好,输了就是机制不行,对面强度太高。

很多角色都是上限高,下限也高。低阶咒术师解擦,搞心态,来个靠远程技能杀人的屠夫就交不出猴,比如夫人,小提琴,爱哭鬼等等,远程双刀屠夫很多的,高阶抓她抓不到,溜穿三台机,留着后期运营强行ob翻盘,监管都很秀不失误的情况下,监管确实赢不了,五阶以下监管乱杀,闭着眼睛送你面前让你打,所以高阶屠夫会抱怨不平衡,但是网易前段时间爆出来了每个段位双阵营平均胜率,低阶求生胜率更低,高阶也才30几的胜率,所以还是相对平衡的,大多数段位都是平衡的,细节网易已经在想办法调整了。

不过因为监管者之间也是有区别的,有的人三阶就会遇到瓶颈,有的人七阶可能才会有瓶颈,然后回头说监管者低阶乱杀。其实是有监管者三四十胜率的,有的人就是不适合玩监管者或者玩不明白监管者。当然了我承认低阶确实是监管好打一些,求生者不会玩的更多。

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