原神最难打的BOSS,还得是主线风魔龙

时间:2022-09-09 18:44:34 来源:游戏主播网

虽然《原神》的BOSS有很多,但最让清周常的旅行者头疼的,恐怕还是得影子姐和若陀。毕竟和其他几位相比,这两位血条厚、技能多、伤害感人。关键是还有强制让你远离的阶段,以至于每周经常能看到老司机翻车——但你知道吗?真要给《原神》当中最难打的BOSS排名,影子姐和若陀都比不上风魔龙!

当然,我这里说的风魔龙不是每周你跳上去开个大招就能秒杀的弱鸡,而是主线剧情当中第一次挑战的那位。

你还别不信,请各位旅行者务必好好回忆一下,第一次在主线剧情中挑战风魔龙的时候,是一种怎么样的感受?之前整个蒙德都横着走,从晨曦酒庄杀到星落湖连眼睛都不带眨一下的旅行,打主线风魔龙的伤害堪比刮痧。

毕竟那个时候,配队全靠眼缘,圣遗物有啥用啥,又不能联机被大佬带飞,导致不少萌新能卡主线风魔龙好几天。说实话,当初我第一次去打风魔龙的时候。甚至有种在玩魂系游戏的感觉,以至于一度产生了《原神》的制作人是宫崎英高的错觉。

特别是早期的主线风魔龙,除了伤害高、血量厚之外,摧毁平台的速度和数量,也和今天的周本有的一拼。结果就是,刚玩《原神》没几天的动作萌新,跳台子的时候很容易手忙脚乱,挫败感极强。

值得一提的是,关于主线风魔龙究竟有多难打,米哈游还用实际行动证明了。从开服的1.0到今天的3.0,几乎每一次的《原神》更新文档说明里。总能看到“魔神任务序章·第三幕 巨龙与自由之歌”的部分,就比如前段时间的补丁:

所以,策划的嘴或许会骗人,但大数据不会。

很显然,如果不是米哈游发现主线风魔龙实在是劝退萌新,没理由三番五次地去削弱。别忘了,米哈游可是小道具快捷切换都不愿意做的懒狗,能让他们愿意持之以恒修改的,一定是影响了钱包的东西!

但是要我说,除了修改主线风魔龙的难度之外,前面那段飞行追逐战米哈游要不也考虑改一改?几乎所有玩过《原神》的旅行者,几乎都会觉得这段追风魔龙的部分有点太长了,甚至还影响了入坑的心情。

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