《黑神话:悟空》可以说是最近几年少有的热度于质量都在线的国产游戏大作了.
但是这款游戏如今却面临种种批评,导致我对黑神话的市场前景担忧,特别是在国内,黑神话各种日系元素一直都广受玩家反感。
像之前演示视频的时候,就有玩家提出,游戏内的建筑和主角盔甲太过日式了,中国元素在游戏里其实并不多。
《黑神话:悟空》删除大量日系元素
首先从网上的爆料和之前的游戏展示内容来看,《黑神话:悟空》确实有很多日式元素。
但是我觉得问题并不严重,原神也天天被吐槽就是一个日本风格游戏,但也不影响其火热的地位。
但《黑神话:悟空》明显受到国内一些“自卑党”的影响,被迫删除了之前大量的游戏元素。后续的视频可以看到游戏团队做了大量的实地考察的建筑建模甚至文物建模。
其实国内大部分玩家并不真的觉得这是什么大不了的时期,人家给猴子身上加一块布没几个人真的就揪住不放。
结果逼着厂商实机演示里放出了装备界面,衣甲胫甲臂甲玩家可以自由更换,变相加了一个氪金机制,这就让人哭笑不得了。
文
大家都站在“学术”高度指责游戏设计者“以倭代汉”的各种问题。
却不知这就是在舍本逐末,不能让游戏厂用日式混过去是对的。但是别看什么都像日式的,建议去我国各大博物馆转一圈,看了你就知道什么日式来源还不都是我们中国。
网暴这款游戏的网民们心目中可能就对中国文化没什么概念,对于他们来说只要是本土元素就行,啥朝代无所谓,这是非常狭隘的。
一个架空世界的玄幻小说改编的动作游戏,符合正常审美观和好玩才是第一位的。
现阶段玩家对一款新人工作室制作的第一款游戏抱有怀疑是必然的,但我觉得大家完全没必要逼着厂商按照自己的想法做游戏。
这样黑神话悟空的制作组压力很大,单机大作并不像氪金网游,制作目的首先就不是为了怎么圈钱。
因为3A在国内就不是一个赚大钱的游戏,国外顶级的3a大作在国内也比不过换皮游戏。所以大家不要总是纠结“以倭代汉”这种地方,不然再过10年,大多数人对国产游戏的认知都还是停留在企鹅电竞。
可以说这次《黑神话:悟空》删除的各种“日系元素”,是“自卑党”的又一次虚假狂欢。日本文化很多都从中国唐朝学来的,一款游戏,好不好玩才是关键。
就算借鉴了日风又怎么了?大大方方承认也没什么大不了的,这一点也不影响它是个优秀游戏的现实。如果在剧情、画质、建模、战斗机制上《黑神话:悟空》能够让人满意,其实真没这么多“敏感玩家”介意它的日系建筑和服装。
你觉得《黑神话:悟空》有“日本风格”是否可以接受?欢迎留言讨论。