毫无疑问,在这几天的全球游戏话热度中。9月15日开幕的TGS展会,是最让玩家关注的焦点,而焦点中的焦点,依旧在原神。
看了一下,外网的消息比较多,但很多他方的事情耐人寻味。
比如,最近的“火”事件是Twitte(日本推特)的个别板块报道,为TGS2022统计了22年至今的游戏相关热度榜。
本来TGS也会有统计数据给出,但似乎有人嫌弃不够详细,还不是他们特别关心的那些,索性就抢先一步,帮你们做了吧。
所以Twitte上还快就出现了为TGS展会分析的四个热门榜单,大致是:
话题度最高的游戏;
话题度最高的厂商;
话题度最高的超话;
转发次数最高的贴。
值得注意的,这些相应的数据调研,似乎还是某板块分公司亲自为其统计的,数据与精准度多少有保障。
而且根据相关的推文,原神几乎都出现在五榜之中。甚至有相应的调研数据中发现,原神从今年1月开始,一直是日本话题度最高的游戏,推文、超话最多的游戏。
短短的一篇“为tgs分析推文”,目前在日本话题圈掀起了巨大的波纹——原神凭什么怎么火。
确实很多日本网友参与了讨论,近日、直接或间接的都让“原神”、“TGS”等相关字眼上了热榜。
我们看到,一些外媒要为“17日原神参展京东TGS”守点了。毕竟,原神还没开始,反馈出来的热度已经超点了,肯定不能放过。
日本玩家们也在关注,不然也不会出现如此多且详细数据、信息。
看来,原神在日本,或者在东京参展TGS确实是异常受到欢迎。
等过几天,外媒和日服那边对TGS上的原神铺天盖地的报道,估计在酝酿中……