文明6:影响游戏平衡?末日机甲强度超标,玩家:建议删除

时间:2022-10-06 21:08:28 来源:游戏主播网

许多影视剧和游戏,都有这样一类强悍的设定,它们钢筋铁骨、动力十足,头部或胸口的装置能提供澎湃的能量,使其具备超强的破坏力。动漫方面,经典设定有《机动战士高达》;电影方面,经典设定有《环太平洋》、《钢铁侠》系列。看起来高大、威猛的机器人/外骨骼载具,为观众们带来了十足的视觉震撼:澎湃的不止是钢铁侠胸口的聚变能源,还有观众们的内心。

《文明6》未来科技【末日机甲】:为什么高达和钢铁侠不会是未来科技的发展路径?

委实说,笔者也曾深爱类似设定,但等到后来了解了更多相关知识,发现——不论高达还是钢铁侠,都是只会存在于娱乐作品中的形象,未来的战斗单位,绝对不可能是高达或钢铁侠的模样。

文明6:末日机甲

高达/钢铁侠在未来时代,如果作为战斗单位。必将存在2个难以解决的核心问题:

①:未来时代高达/钢铁侠如果真的是战斗用途,超音速机动是基础要求,过载50个G不过分吧?可这并非人体能够承受的。《三体》里有利用液体克服过载的设想,“飞船加速过载120个G”。人完全浸入“呼吸液”当中,的确能在相当程度上削减过载带来的影响,但如此之高的过载,必将带来水压的极度不平衡,人体同样无法承受

②:现代早已进入超视距攻击,曾经是“以子之矛、陷子之盾”,但随着科技的进步,“盾”已经扛不住“矛”的攻击了——所以拳拳到肉、近战搏击的高达,可能被来自地球另一边的攻击直接带走,根本没有和敌人打拳的机会;至于还在和敌人玩“狗斗”的钢铁侠,其真实强度不能说一丁点都没有。只能说聊胜于无

文明6:AI的末日机甲

可以预见,如果未来高达真的出现了,也只是类似于挖掘机、推土机的存在,是工具的性质,在地球或踏上外星球时全地形通勤使用。

文明6科技线

整体而言,《文明6》游戏的战斗单位,都是现实世界已有的或曾经出现过的。

唯独末日机甲,是个例外。

《文明6》坦克

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