《所谓侠客》:先混后C,他们叫我一代大侠。

时间:2022-10-09 18:33:51 来源:游戏主播网

文章来源:小黑盒——香蕉皮大师

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《所谓侠客》这是一款传统意义上的垃圾游戏,

随便起个名字,随便画的人物,随便写的身世,随随便便凑出给你玩的主角。

随便的主线,

古板的回合制战斗,随便的音效,以及用随便名字的招数把你秒杀的名字随便的敌人。

不明不白的升级系统,页游一般的升级画面,乱七八糟的武器装备和招式,每一个元素都不想让人多看一眼。

但它有一个最大的优点——好玩!

玩家扮演一个初出江湖毛都没长齐的臭小子,跟着发生了什么大事+在什么地方+快去啊的不超过50个字的主线文本开始旅程。

期间你可以臭不要脸的在地图中各种奇怪的地方上蹭下蹭,直到蹭出奖励和各种事件,

也可以心血来潮去挑战各种大师,结局只有一个,被秒。

最后还是老老实实回到主线,帮各位大侠义士打小混混,跑腿。

可我们的主角弱到刚开始连混混都打过,只能老老实实去树林里打怪练级。更新装备,再次挑战,之后继续练级……

听上去非常的无聊,但如果你是个老奸巨猾的上单,你就能参悟游戏的另一个特色:摇人!

正所谓出来混要有势力,有背景,打不过你,我就叫大哥大姐来收拾你。

游戏刚开始就送给主角两位姑娘,在组成左拥右抱的阵容之后,我们的废物主角就可以躺着吃经验,说好听点是团宠,直接一点就是混子。

游戏的社交系统十分简单而现实,你只要有钱,或者你有权,就可以把大哥大姐请上车,让他帮你暴揍比你等级高的对手。大哥大姐不行了,就换一批,反正厉害的NPC到处都是。

游戏当然不会让你一直做团宠,因为没有死亡惩罚。在后期你摸清剧情的门路之后,就会习得拉人自爆变态神术,就这变态技能的百分比AOE,谁见谁发怵,对面更本扛不住两回。

你也终于褪去自卑的外衣,大声喊出“我要打十个”,毕竟著名格斗家曾云:“当大哥的感觉,比不当好太多了。”

这是一个质朴的爽文故事,讲述了一位侠客从村霸成长为击败外国武士,平定武林危机,阻清扫叛军,抵御外敌的一代大侠,最后挑战张三丰,成为天下第一。

毫不做作的反派游戏的剧情逻辑狗屁不通,就像一坨稀饭,配角故事也很片面,却能在某些时候,触动玩家的心弦。

身世悲惨的微笑夫人,但她不知道主角可以用那个变态技能无数次

因为不论你是老老实实练级,一步一脚印的变强从而击败敌人,还是结交不同的伙伴,先混后C,在问鼎巅峰的道路上,每个人都能书写属于自己的故事。

游戏在问鼎达巅峰之后就结束了,主角退隐江湖,让人感觉意犹未尽。

就,挺突然的

我们听过许多的故事,在主人公到达巅峰,享尽世间赞誉之后,不是走下坡路,就是变得无趣不堪,真希望自己喜欢的英雄也永远停留在他们到达顶点的那一刻。

或许登峰的过程才是最令人兴奋的吧,《所谓侠客》让主角在玩家心中永远停留于登峰的那一刹那,可能这就是这类游戏最完美的结局。作为一款时长不超过5个小时的独立游戏,用“精彩”一词形容《所谓侠客》再合适不过了。

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