原神:到底是谁在《原神》里贩卖强度焦虑

时间:2022-10-22 01:38:27 来源:游戏主播网

玩家里,是传统社交游戏路线的玩家为主。(普遍在乎变强,公平,胜利,成功),但我更倾向于是他们的在诉说不满,而非贩卖焦虑。

原神是个二次元为爱买单的单机游戏,而非过去几十年的国内社交游戏。但以鹅厂为首的吃烂钱导致传统玩家一时找不到多少更好的选择。才有这么多强度焦虑的市场。

国内的大环境,是自带吃得苦中苦,方为人上人,和追求公平的。如果同时潜意识自带以上两个观念,那么大概率这个人会有强度焦虑,

前者是从小到大的教育环境,告诉我们要比别人强。后者则通过合群的重要性,告诉我们要把比较的规则建立在社会舆论上。去找到对自己有利的评价标准。

而原神是一个想做二次元的游戏,(不注重追求现实中的攀比,公平)为此切割了pvp,弱化联机,几乎所有限时活动最好奖励都是最低难度拿,剧情讽刺攀比之人等等。

换句话说,原神很大程度上是不认同主流文化的游戏。它体现的很多地方也与主流格格不入(典型比如人设剧情活动,不会只按着中国社交玩家的理解去设计)

于是现实是,非常多的传统玩法的玩家去玩一个一心想做非传统玩法的游戏。

这类玩家的焦虑,不满,不理解,必然会伴随着游戏的深入程度而不断增加。除非他们逐渐找到对比,变强,社交以外的游戏乐趣。(如理解人物,思考剧情,感受音乐等等)或者换个游戏。

遗憾的是,传统游戏圈的鹅厂猪厂已经很难给出更好的答案,来吸引这些玩家换个坑。

而非传统主流的玩家,如休闲玩家,单机剧情玩家,为爱买单玩家等等,大多和这类人不止是游戏关注点不一样,更是三观都不一样。玩家内部便难以相互沟通理解。于是不同诉求往往便被扣上帽子。典型如这次海岛活动,皇女的中二剧情在二次元眼里是爆表的存在,但对跳过剧情党眼里却是脑残弱智的体现。

如此多非原神目标玩家不得已玩原神,自然就有各种不满,真黑暗降临。

源于策划的流水焦虑,但凡所谓的强度党、XP党一碗水端平。下面的事都不会发生:迪卢克老爷降格卢锅巴,再降格为卢伯爵,刻晴喜提称号“刻师傅”,刻晴厨喊加强喊了两年,我都心疼他们

温迪曾经的人权卡,到了稻妻直接被撕卡,光速去世。出空壳骑士,出流血狗,针对钟离盾都不带掩饰的,夜兰出场一战封神,晋升夜天后。

那几个天天玩深渊的强度党当然影响不了大局,占玩家的比例很少。我也同意他们魔怔,但是把强度焦虑的锅都扣给他们,那就是在自欺欺人

流水不会说谎,就说最近的三池子:一斗,万叶\可莉,宵宫。一斗和宵宫的流水直接拉了,塞班尼特下毒都救不了的那种,叶天帝直接被冲爆,因为他是第一风系辅助。

就因为一斗和宵宫强度一般甚至不行,XP抽卡的人也很少,极端强度党也很少,大部分人都是中立,谁强就抽谁。

如果五星强度都一样,百花齐放,谁还鸟你谁是天帝天后?喜欢抽谁就是了,流水不会那么悬殊。

原神现在确实有点数值膨胀了,但是膨胀的不是角色,而是怪物,稻妻的怪物强度突然急剧膨胀,谁能想到会出现海乱鬼这种开着无脑霸体的超级战士来打你?漂浮灵这种让人摸不着头脑的东西?流血狗我都不知道怎么吐槽这玩意儿?

资本是逐利的,真让你一套卡组1.0打穿7.0,它还赚个屁的钱。你现在看到的现状是玩家冲下来的,从公子命座战士,钟离事件,空壳退出深渊,稻妻撕卡,为啥会有钟离事件?太强了,能抗能打能奶全能选手,以后的卡怎么卖?于是直接腰斩。

现在须弥在即,即将3.0,新旧更替准备新体系,淘汰旧体系,会不会像撕温迪一样把钟离撕了,拭目以待吧。

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