明日方舟3.5周年庆叙拉古SS活动部分机制透露刁民系统得到优化

时间:2022-10-24 10:14:56 来源:游戏主播网

明日方舟对于这次3.5周年庆涉及到的核心主题活动SS叙拉古中,官方将会实装和开放全新的玩法体验和特殊的机制。包括角色视角带入和切换玩法这方面的特色,而具体的新系统的规划和设计,以及一些值得注意的地方,这次也简单总结和说明一下。

这次的SS活动看着和之前有所不同,有一种第一人称视角带入的干员。有多达10位角色等待玩家的解锁各种剧情和互动内容,代入感是非常强的,说白了就是把累计资源那个活动奖励的机制给换了一种形式来推出,包括这次的新六星伺夜的获取也是通过参与这种新形式来解锁的。

活动存在“血债账款”机制,敌人蓄力条满了之后(类似城防炮在屏幕上方的蓄力条)会一段时间内增强全体敌方属性,并且会出现一个自带隐匿的远程攻击精英怪(伤害很高)看来这是强推泥岩,星熊还有新的斥罪了吧?

而本次活动最为良心的地方,就是虽然会有刁民的机制,不过刁民挂了不会扣血了,刁民可以说是提升很多关卡的罪魁祸首,这个打过主线,还没夜莺的玩家估计都心知肚明,这次总算是把这个垃圾机制给改了,好评。

总结来说,你看不懂听不懂。完全没事,问题不大,明日方舟玩法副本方面会有很多机制上的创新和另类特色的玩法,但是归根结底都不会影响本源核心,就是刷固定掉落的关卡,然后搬商店这个模式,顶多就是攻略过程中花里胡哨一点,就好比之前3周年庆开启的愚人号活动,你看着UI特别的新鲜和好玩,有股子肉鸽的模式和特色,实际上玩起来还是换汤不换药。

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