《精灵宝可梦太阳》通关感想

时间:2022-11-04 10:34:29 来源:游戏主播网

刚好花了一个星期的时间,个人顺利把精灵宝可梦太阳给通关了。话说到现在个人还是不太习惯“精灵宝可梦”这个官方新名字,而在搜攻略时依然选择用“口袋妖怪日月”作为关键字进行搜索。不过看在官方中文版的份上,以后个人是只能认“精灵宝可梦”这一译名了。虽然这次太阳媒体评分很高,并号称是系列最好玩的一作。但个人作为系列老粉丝,通关下来却只给出相当一般的评价。

如果从系列整体水平来说,那本作可能只优于系列最差的XY,而排在倒数第二的水平。究其原因,那就是本作缺乏让人眼前一亮的闪光点。比起过往作品,太阳这次的改动其实非常大:取消秘传机器。而采用不需捕捉精灵就能使用的“宝可骑行”代替;取消道馆,而改为诸岛巡礼式的各种考验;新增超高伤害的,但每次战斗只能使用一次的“Z招式”。

可能上述每一个改动都是重量级的,但从实际表现来说,个人觉得这些改动都“太创新”了。先不说其是好是坏这种见仁见智的问题,就其这种反传统的改动,相信老玩家是没有一段时间都适应不过来。那么除了以上的改动,本作还有啥亮点?答案就是“莉莉艾”和“虚吾伊德”!前者秒杀无数萌豚,几乎可以挑战系列第一女NPC的地位。而后者则是克苏鲁风最不可名状的存在,让整个剧情都变得各种诡异和扭曲。可以说这一人一宠的设定,就已经让整部作品给值回票价了。

不过即使有“莉莉艾”和“虚吾伊德”坐镇,太阳在系列中还是缺乏足够的亮点。回顾以往作品,原祖GEN1就不用说了。包括GEN2的双地图和最终BOSS、GEN3的大地海洋天空之战、GEN4的反转世界、GEN5的黑白冰龙互轰和N的倾情演出等等,都是脍炙人口的经典元素。相对的GEN6就太缺乏亮点,而没有任何能让人记起来的设定。所以在系列的对比中,个人是觉得太阳是仅优于XY的。不过由于有着系列20周年的沉淀,所以太阳即使做得再差,也不是其他RPG所能比拟。而个人这次也是玩得根本停不下来,连续玩了一个星期,花了32个小时给终于打通关了。

精灵选择方面,个人这次选择了:火恶、冰妖、电超、鬼毒、普格、纯水。其中火猪的专属Z招式感觉就像在打WWE,而个人也是第一次知道耿鬼和胡地原来是互相克制的。最后弱丁鱼的特性虽然看起来很厉害,但由于速度太慢,所以并没有想象中的好用。这次诸岛巡礼跑遍了四个岛屿,感觉就像在夏威夷旅游一样,让人心情非常愉快。如果就场景氛围塑造来看,本作可以说是系列中的佼佼者。那么精灵宝可梦太阳就此通关了。从游戏中的种种迹象来看,系列下一作很可能会是太阳2和月亮2。若是成真的话,那个人就只有一个要求:让莉莉艾再次登场!

1/1页