dota2 bkb这件装备是否过于不健康了?

时间:2022-11-18 13:20:18 来源:游戏主播网

bkb是个垃圾装备,能不出就不出的那种,1.属性抠脚但不便宜,2.越来越萎

3.由于1和2,bkb是优势稳健,均势关键,劣势毫无作用的装备。优势的bkb令对面绝望,但优势的什么不令对面绝望呢?均势倒是很适合打破僵局。劣势的大哥出bkb哪怕魔免10秒,输出也不足以影响局势。

这时候不得不说,大哥劣势出个bkb,开着死了打出gq是很好的丢锅办法,基本没什么人会说你。但其实劣势情况下,大哥该出的是飞鞋、疯脸、臂章、刃甲、黯灭、大炮、圣剑诸如此类搏命装备。依靠操作和意识弥补生存,强行保证输出实现击杀对方关键人物,或者提高抄家速度。

4.bkb不是百毒不侵的,选人环节也要考虑针对bkb,避免对方大哥10秒bkb那波一锤定音

5.直正的大核都不出bkb,或者不依赖bkb。满装备包括bkb和不包括bkb,输出是和生存差一档次。有些憨批英雄在某些时间点极其强势,但代价就是他们神装里面bkb和跳刀占两个格子,真到了后期就是软脚虾。

Dota2的技能有些是具有延迟性的,或者是具有飞行距离的。比如VS的锤子, sven的A杖T,火女的T,那么bkb提供的魔法免疫可以秀起来。同时bkb又是每使用一次就少1秒,直到5秒,还有就是bkb不能重复出,bkb也具有一定的cd时间,貌似70秒。

很多抓人都是卡着对面bkb的cd进行的在,抓住秒掉当然很好。或者直接抓人,没秒掉,但是骗出了bkb,那么己方主要技能还在的情况下,就很适合找机会逼团,甚至上高。

我觉得这是bkb设计得最妙的地方。而且,克制bkb的道具也不是没有,比如大晕锤,先手否决,羊刀等,也提供了更多的平衡性。

就连盘子,现在也参照bkb的设定,盘子每触发一次,cd时间延长,直到4次之后才不再延长cd。

难道不是其他技能环境太不健康了?没个BKB现在物理大哥一堆上都上不去被经济低自己一两万的酱油玩死,酱油成堆的廉价保命装而你物理核要出输出装备就BKB这玩意能救一救

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