当NPC有了“人权”后,厂商和玩家还敢嚣张吗?

时间:2022-11-18 20:39:14 来源:游戏主播网

在许多国产游戏里,NPC向来是背景板、工具人,只能发发任务,或者被玩家当靶子。而有这样一款游戏,它号称要推翻MMO中的一切老旧常规设定,不光要做巨大开放世界,还要把NPC系统做得万里挑一,这其中最具创意的,就是官方居然给NPC赋予了人权,这究竟是怎么样一回事呢?

做到这个成就的,就是网易旗下的武侠开放世界手游《逆水寒》。而给NPC人权,还要从一则官方推文说起。前段时间,官方发布了“关于加大打击‘骚扰侵害’行为力度的通告”。细数了玩家在首测期间的种种“恶行”。还点名要给NPC做保护,雇佣捕快来维持秩序。

官方的意思是,在逆水寒手游里。NPC也是通人性,有人权的,首测时,很多玩家肆无忌惮,对NPC使用了各种奇奇怪怪的暴力行为,导致NPC集体告状,不满,整个宋朝社会差点动乱,为避免后续再发生类似情况,官方只能发布相关制度,以遏制玩家的嚣张行为。

那玩家到底都做了什么事情呢?

譬如,有些玩家得到名为“吸星揽月”的武学以后,开始试验这种能用内功把人吸起来,再甩出去的功夫,结果有的NPC被甩出去丢进河里,还有的则被丢到了六尺高的墙上。

还有,通过“妙手空空”技能去偷NPC的钱包,逃跑的时候又用“百变迷踪”来易容成其他玩家,结果导致其他玩家错认NPC是贼,闹出了各种错误指认的乌龙。甚至因为有人作恶后扮装成了银发老奶奶,让捕快们上演了“全城追捕老奶奶”的闹剧。

当玩家学会了各种元素技能以后,花样就更多了。比如有玩家引雷来劈其他NPC,还有人用火烧NPC,甚至用冰把NPC冻在地上。就算是游戏里的捕快好不容易在现场抓获了几个“嫌疑人”。却有人因为和游戏里位高权重的NPC关系好,结果没等到判刑就被释放了。

看到这里你可能觉得,这不都是开放世界的常规操作吗?虽然拿NPC试验是大家玩游戏的共识,但是《逆水寒》手游的NPC并不只是简单的机器人。从前面讲述的内容大家已经能看到,这些NPC不光会记住谁对他们做过坏事,还懂得社会关系人情等,还会对玩家做出高度智能的反应。这都是因为官方使用了网易的伏羲人工智能系统,让NPC变得更有人性。

在人工智能的帮助下,游戏里的NPC不光可以根据玩家反映说话,做动作。还能记下玩家的行为举止和人品等。因此官方出台各种规定,一方面可能是玩梗。公布一些玩家可以抓捕闹事玩家的对战玩法,另一方面也可能是担心NPC经常受欺负,对其他懂规矩的玩家产生敌意,毕竟放任玩家不规矩的话,日后肯定会影响人工智能的学习和行为。

由此可见,表面上看起来官方是在“处罚”,但实际上还是通过给NPC人性,为游戏里带来了更多可玩元素。这也是让人更加期待这款游戏正式上线的样子了。不知道大家是否喜欢接近真人的NPC呢?

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