玩弓箭的少女,动作冒险游戏《女巫悲歌》,体验斯拉夫的民间传说

时间:2022-12-07 21:45:14 来源:游戏主播网

罗马帝国时期,斯拉夫人与日耳曼人,以及凯尔特人并称欧洲三大蛮族。他们不仅拥有强悍的战力,也在历史长河中流传下许多神话鬼怪故事。今天玩蛋向大家分享的,就是一款以斯拉夫民间鬼怪故事为背景的,动作冒险游戏《女巫悲歌》。

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《女巫悲歌》的游戏介绍

中世纪初期,一个名叫雅加的16岁女孩。被指控为“女巫”,并被赶出了所属的斯拉夫城寨。然而当女孩离开后,各种诡异的事情开始发生,无数恶灵涌现,开始吞噬这片土地。玩家要做的就是陪伴雅加击杀恶灵,替她进行一次次艰难的选择,揭开故事背后的真相。

多选择剧情

游戏的玩法,以第一人称视角,弓箭和魔法为装备,进行各种紧张刺激的战斗。当然在战斗之前,玩家还需要学习各种生存技巧。比如制作不同效果的箭矢,以及各种魔法药物,甚至搜集各种资源,猎杀各种动物,让自己在森林中活下来。

动作和生存结合

为了让玩家更好地活下去,游戏中的技能加点尤为重要。玩家可以选择偏向战斗的加点,也可以选择偏向生存的加点。前者可以让战斗体验变得更为丰富,后者则能强化玩家的生活体验玩法。

技能加点

值得注意的是,游戏中作为战斗主体的弓箭,想要制造更多的伤害,大多需要玩家进行蓄力。这也就导致比起花里胡哨的操作,放箭和施展魔法的时机选择,会变得更加重要。切记,时常关注道德系统,它对玩家的游戏体验,有着非常直接的影响。

道德系统提供特殊能力

游戏的更多信息

《女巫悲歌》会发布PC、PS5,XSX|S三个版本。我们以PC版为例,游戏计划于2022年12月15日发售;目前已经在Steam平台开启商店页。游戏支持简体中文界面和字幕,售价为109元。

游戏配置要求

这是一家来自波兰的独立游戏制作团队。《女巫悲歌》的制作灵感,正是来自于斯拉夫民俗文化中,一位丛林深处的邪恶女巫“芭芭雅加”。游戏还特意将女巫是善良,还是邪恶的选择权,丢到玩家面前,让玩家自己去做判断。

灵感来源

游戏可能会出现的问题

在2021年的E3展会中,《女巫悲歌》曝光了首支预告片。随后在2022年初发布过试玩Demo。根据试玩版本的反馈,游戏存在着明显的卡顿现象。并且战斗时的表现也不理想,玩家经常会因为蓄力问题,而把战斗节奏打乱。

画面和战斗不大行

经过一年的沉淀,《女巫悲歌》发售前最新的预告推出,游戏的画面流畅度明显好了许多。但是战斗表现,依旧有着节奏问题。虽然可以借助技能加点改善战斗体验,但是致命的蓄力攻击,总会让玩家战斗时憋着一口气。导致本该酣畅淋漓的战斗,多了一股便秘的感觉。

蓄力影响节奏

说在最后

《女巫悲歌》的故事剧情偏黑暗,对于阳光灿烂的小伙伴来说,可能需要稍微适应。而且直观的道德系统,由于附加的特殊能力,会导致玩家根据实用性,从而忽略故事带来的情绪设定。

矛盾的实用主义

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