《木卫四》光速出补丁救口碑,卡顿有救了,期待值过高是好是坏?

时间:2022-12-08 17:33:12 来源:游戏主播网

由《死亡空间》开发团队打造的恐怖FPS新作《木卫四协议》,在发售之后引起了玩家们的广泛热议。都说背靠大树好乘凉,《木卫四》靠着“死亡空间”IP的神作口碑,在游戏宣发阶段就赢得了业界媒体和玩家的高度关注。而发行后的《木卫四》却让所有对它期待的人大跌眼镜,PC版频繁卡顿和掉帧的恶性BUG令游戏近乎瘫痪。

游戏媒体对《木卫四》PC版的优化大肆抨击,称这种情况是灾难性的,并且基本没办法正常游玩,即使采用RTX 4090这种顶级显卡也无济于事,更何况是普通玩家。事实上从Steam的游戏评价也看得出问题,一款有机会成为神作的3A级FPS游戏。首日就被打上“多半差评”的标签,好评率仅为21%,这无疑是惹恼了对它期待的玩家群体。

值得关注的是,《木卫四》一系列恶性BUG多出现在PC端,主机平台反倒是相安无事。有部分对游戏程序略知一二的玩家猜测,这应该和PC版采用了D加密设计有关。而要想完全解决这个问题除非舍弃掉D加密,但这也意味着游戏将很快被投入到各盗版游戏网站。

正当玩家认为这会是个无解的难题时,开发团队却迅速的做出了回应。仅一天时间就上线了游戏优化补丁以解决《木卫四》严重的卡顿问题。在植入补丁后,玩家们表示卡顿现象有了明显改善,尽管个别地方还是老样子,但已经不再影响正常的通关体验了。开发团队对游戏的重视和措施,赢得了玩家们的尊重,Steam评价也从“多半差批评”提升为“褒贬不一”,好评率来到了43%。

《木卫四协议》口碑的再三反转,不禁引出了一个值得思考的问题:玩家对一款游戏的期待值太高,究竟是不是件好事?就在《木卫四》发行前的几天,《宝可梦:朱紫》也上演了相同的剧情。即使不得不承认它可能是有史以来最好玩的宝可梦,但因为优化问题却拿到了18年来宝可梦IP的最低分,仅高于《口袋妖怪绿宝石》的媒体评分。

其实这种因为IP而对一款新游戏或续作产生高期待的情况,无论国内外每年都会上演。它就像是一把双刃剑,游戏厂商愿意迎合这份IP影响力,多花些心血在游戏测试上,等到发行时自然会赢得满堂喝彩。聊到这里老谈不禁想到国内有一款游戏正处于这种“风口浪尖”之上,它就是《魔域手游2》。

作为无数国内玩家启蒙的端游《魔域》IP催生出的同名手游,从近25万名玩家已经预约的火爆场面就看得出,《魔域手游2》单在期待值这方面就赢在了起跑线。当年那群网吧里的老玩家有多爱《魔域》,现在对这款手游新作就有多期冀。而当下网龙最重要的事无疑是把游戏做好,不要搞出上线优化问题迭生的乱象。

当然,以目前《魔域手游2》的进展来看它应该不会辜负玩家的厚望。毕竟有《魔域》原班人马开发,还回归了众多市面上难得一见的绝版宝宝。PK的公平性也有所提升,游戏内多种虚拟交易方式和绝大部分不被捆绑的材料能让搬砖玩家搬到爽,这一切都老玩家们都看在眼里。单聊这份回归经典的初心,估计游戏一月初公测时难免有一场玩家蜂拥而入的盛况了。

最后,你认为在IP或先行宣传的影响下,玩家对一款游戏的期待值过高是好是坏呢?不妨在评论区和大家一起探讨探讨哦。

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