16号体验服更新,猴哥迎4连增强,从平衡角度看,T0也需要拯救?

时间:2022-12-17 01:57:26 来源:游戏主播网

大家好我是可达鸭,就在刚刚体验服进行的更新中,孙悟空迎来了体验服第三版方案的增强,并且在此之前于正式服已同步的公告中,已经连续进行3次增强了,算上板上钉钉还在不断调试的预期S30上线的增强,猴哥即将迎来第4次增强,作为T0热度高居不下的存在,孙悟空强度到底有多弱,才要这么多次增强稳住实战表现?

孙悟空:改动历史和现状

从可追溯的改动来看,正式服的孙悟空历史大大小小的改动,分别为:提高大招印记/强普的持续时间和伤害,降低1/2技能蓝耗;2技能跳棍会提供移速,存棍时间增长,强普伤害提升;1/3技能相互连招的响应速度(手感),强普不会被打断等共计3次的完全正向增强,可以说每次都是史诗级的增幅,但非常可惜的是,孙悟空的现状依然羸弱。

自从S28赛季开始,孙悟空的国1的分就在持续缩水,并且上个赛季诸多专精孙悟空的主播也疲于冲分,猴哥机制已经逐渐出现“落后”的情况了,版本主流的中单功能法师切C基本0收益,边路战边坦边猴哥能处理的速度太慢,大部分是根本就打不过,1件反甲就被稳克,最关键的问题在于,作为野核英雄,孙悟空刷经济的能力与镜澜之流比太弱了。

可以说,猴哥空有T0的热度,但强度实不配位,更多只是本命玩家的坚持罢了。

增强解析:T0的拯救之路

因此有心的玩家肯定了解过,孙悟空从上个月22号开始。就进行了林林总总多个方案的增强,核心的改动为“2技能可借助友方进行跳跃”,而2技能提供的伤害增强则改了很多个方案,起初为固定数值+技能成长,本月16号的体验服则改为斩杀10%血量以下的野怪,相比起方案一来讲都在指向1个思路:不影响PVP但着重提高PVE。

而最简单的方法自然是提高猴哥的刷野速度,其实猴哥刷野慢主要是暴击的收益不高,如果前期暴击有1/2其实1分10几秒出野区是不难的,但脸黑的话刷野速度就要排在末位了,更关键的一点在于S30会新增1只野怪,向来野核的经济来源核心就是刷野,这会直接让刷野速度不乐观的猴哥于新版本再弱一个阶梯,因此从平衡角度看,猴哥必定要增强伤害。

同时在此之前,大招、强普、印记的伤害数值都增强过。都在消耗孙悟空后期的上限来弥补中期的强度,因而造就了S29赛季里猴哥为了增强前期,疯狂削弱后期弥补中期,导致孙悟空发育5分钟只有2分钟的高光,拖到后面不蹲草打团容错率极差的情况,所以可行的办法就是缩短发育时间延长高光时间,后期保持不变,这大概是林总这么多次改动的背后逻辑了。

可达鸭观点总结:

其实从“设计师”的角度出发,是可达鸭一次新的尝试。简单来讲猴哥是必定要增强的,并且正式服之前连续3次的增强,对于孙悟空如今的热度而言依然“名不配位”,中期高光时间太短是主要问题,因此从平衡角度考虑提高英雄体验就是减少发育时间,更重点的是S30刷野的任务更重了,所以2技能才有多版方案,你觉得孙悟空需要增强吗?还有没有其他好的方案?

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