《宝可梦》无法体现出Mega价值,差不多娃娃对战就这么难受?

时间:2022-12-18 22:53:45 来源:游戏主播网

在众多的Mega进化中,并非是每一只都是纯输出类型的,也有如之前小二说过的如Mega勾魂眼、Mega诅咒娃娃等,不过这两只宝可梦走的都是偏干扰的路线,而有一只宝可梦,本身并非是专攻输出,干扰的手段也不多,所以走起了队医的路线,这只宝可梦就是差不多娃娃了,而我们都知道队医在辅助职能里算是比较少见的,Mega差不多娃娃走这条路线本身就已经限制了太多它的发挥了,那么,就让我们来看看它的具体定位。

Mega差不多娃娃:属性(一般/妖精)、特性(治愈之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

天生就缺少一个特性的Mega进化。

Mega差不多娃娃身上最尴尬的地方就在于它的特性,这个特性虽说在双打并不一定不能发挥作用。但是30%的几率还是太看脸了,很多时候是等于没有的,而且队友也不一定就陷入异常状态,所以Mega差不多娃娃就等同于天生比别的Mega少了一个特性,没有Mega之前的再生力倒是可以让差不多娃娃不急于Mega进化,可以在需要站场消耗的时候再说,但是,本身基础特攻就不多,而且也没啥强化手段,让Mega差不多娃娃的消耗力度也一般。

但是,Mega差不多娃娃也不算没有优点。最抢眼的地方就是都超过100的耐久三围,这让Mega差不多娃娃在很多时候都是特别肉的,而它作为队医的手段主要靠的是许愿,单打中也可以许愿保护许愿保护来做续航,但从这里也能看出来问题,一个Mega位用来做许愿做队医其实是很浪费队伍资源的一件事情,所以导致Mega差不多娃娃的定位非常模糊尴尬,即便双打走一些辅助技能,其实也很成问题,为什么不选其它的宝可梦做辅助呢?

推荐配招:许愿+守住+魔法闪耀+拍落/圆瞳/帮助

Mega差不多娃娃小二比较熟悉的配招就是许愿保护搭配消耗手段的玩法,基本上输出就考虑魔法闪耀。不管是单打还是双打都是比较好的选择,除此之外也可以搭配如拍落这样的功能性手段,单打中还可以用圆瞳来做干扰,双打中可以用用帮助之类的,还是小二说的那句话,不管是许愿保护,还是拍落帮助,其实都有其它的宝可梦可以代替,并不一定要用到Mega位来做这个工作,所以Mega差不多娃娃有时候是间接被取代的存在。

好了,以上就是小二对Mega差不多娃娃的个人看法了,如果要给所有的Mega排个位,倒数第一是烈咬陆鲨,第二应该就是它了吧,,

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