《坦克世界》水,锁子还是高手?离远点就清楚了

时间:2022-12-26 21:56:45 来源:游戏主播网

《坦克世界》的今天一直有了“锁子”一说,以至于大家在看一些“精彩集锦”的时候可能就说“这XXX锁了吧”啥的,分辨究竟锁没锁是有一定技巧的,本次就做一个分享,所有看法仅代表个人意见。

锁子的特性是什么,一个是打你就一定是掉血不会有跳弹,还一个是打到你身上一定是坏关键模块。锁子是非常可恶的存在,本来就因为官方的一些原因导致出现“炮弹消失”等升压情况,本身想要玩好一局就非常难了,现在还要被锁子“秀”,对游戏环境还是对玩家本身的形象都是非常恶劣的。

鉴定锁子首先要审视下自己,比方说你是个E-100。一直被人抽脸肯定是不能说对面是锁,再要么你是个5A,炮弹总落在肩膀当然也无话可说,最后就是犀牛这样弹药架在脸上的车,总是掉弹药架那也是正常情况了,排除掉像这些原因,其他的就能进入锁子的考虑范围内了,首先考虑的就是弹着点。

考虑弹着点就看300以上的射击位置,除了在上面说过的有些车弱点就是那一片区域的以外,其他时候只要是多次直接击穿了有跳弹概率的位置,无疑是锁子了,很简单一点,效率高的大神即使是弹夹车也不会停在一个地方进行300以上的远射,更不要说落点都在同一个位置了。另外就是在侧面被射击的时候一直不断带也是有重大嫌疑的类型,为了打出最高的收益,在侧面暴露的时候手稳的人优先会射击履带动轮来获得一些断带协助,因此如果是侧面走位失误被集火,如果边走边挨打就是不断带的话,大概率也是遇到锁了。

不少人遇到最多的情况是弹药架就是没有好过,一直都在被射黄的状态。要么就是装填手这样,一般来说排除一些弹药架过于暴露的车,一般在单挑补给走到一半才会有第二次被射黄,原因就是现在只要不是纯萌新都知道被打要换姿势和尽量做到等效高的状态对敌,这就使得除非是高穿AP能做到直接击穿多个核心模块,其他车打在身上的位置一定是换的,3炮以内一直坏关键配件那就不用说了。跳出了这个界限看人是不是锁就是看录像了。我是见过锁子的第一视角的,和《CSGO》的锁很像。都是会自动吸附设定的模块上,注意第一视角的炮在捕捉到坦克模块后有没有速度加快的现象,如果是老玩家的话会在瞄准人的时候有个“扫描”的习惯,那是上个版本没有辅助时的动作,有这个动作一般可以直接跳过,没有的话首先看平移,只要是水平调整大概率是。接着看侧边预瞄,只要是瞄准正中心的大概率是的,最后就是明显主视角在拉但不怎么拉得动的,大概率是的。

如果是玩快车的朋友,在跑图的时候直接被弹速很慢的车掀盖子了,建议直接举报。

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