DNF的玩家如同浪水一样,这个游戏毫无打击感,游戏套路很简单

时间:2023-02-07 02:52:48 来源:游戏主播网

DNF的玩家如同浪水一样,这个游戏毫无打击感。游戏套路很简单,作为dnf玩家来说,回头再看看那些年,穿着异界,看着格兰迪爆出来的别云剑,手搓光到现在深渊闪出那件4=1。从那个裸体,再到现在的一身天空。从那个修炼场打2000万觉得很高,到现在的30E觉得还还低的那份感动,是一份回忆。

虽然十周年全是低保,武器用强化券以后从11到10,虽然这十周年现场真是懒的一塌糊涂,但是还是有很多人勇士在坚持守护。从客观的角度来说,垃圾游戏真的一点意思都没有。普通地图除了扫分散的怪,就是跑图。安图恩副本,就是装备差的跟着装备好的,跑跑跑跑。

卢克天天都是故事会。超时空有点意思么,就是门槛高了。总而言之,这个游戏毫无打击感。和所谓的街机游戏。游戏套路很简单,预约活动快速到90,然后深渊,安图恩,安图恩,深渊。某个套装齐了就去,刷卢克,卢克。我作为一个dota2玩家,十分不理解这种打着怀旧街机的名号,结果是一个一群基佬的养成游戏到底意义在哪里。

而且这种等级上限打开,新装备重新刷的明摆着坑钱的操作,总有傻子会上钩。最后也确实,更新的那天毫无激动的上了上游戏,确实是这些玩意就下线了。DNF我以为不是一款会让玩家心满意足的游戏,所以从某种程度来说腾讯游戏坑害了中国青少年也不是没有道理。说了那么多游戏的体验。DNF为什么一直被人说要黄但是一直没有黄的主要原因就是!

DNF的玩家如同浪水一样,一波接着一波。旧的玩家看透了腾讯赚钱为主的本性退出,而后新的玩家又因为腾讯庞大的用户群体、简单的操作方法、直观的变强手段重新加入,就这样一波接着一波的更换。也许你说,腾讯能吸引到新玩家是他的本事。但我不这么认为,腾讯利用了青少年群体枯燥的精神生活以及日渐丰富的物质财富的矛盾狠狠的抽了一波血,但腾讯可悲的是,他并没有在这个过程中起到引领青少年精神生活走向满足的道路上来。

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