《DNF》60版本地下城是格斗游戏,至尊不是一般人打得上去的

时间:2023-02-09 01:30:03 来源:游戏主播网

当年职业区别还是很明显的,剑魂pk,狂战刷图。确实没有下水道,部分职业下水道里都看不见。我气功满街收七星套,根本没人卖,都是直接丢商店的。狂战刷图?云啥呢,60版本下水道中的下水道,光凭回血和双刀,刷图香的很呀,打击感也很舒服。当时没有下水道不下水道的说法,玩游戏挺纯粹的,哪个帅玩哪个,就是毒王刷遗迹有奇效,蓝拳和漫游偏向pk。

说dnf原本是格斗游戏就不用看了,那时候本来就是格斗游戏啊,啥都不懂隔着当董哥呢是吧。你家格斗游戏能和rpg合一块是吧,60版本的地下城是格斗游戏,那时候的至尊不是一般人打得上去的。看完我只觉得懒,你怕是没玩过60版本的漫游。组队必被踢,一直熬到48级觉醒,一直单刷,到最后刷遗迹机械牛,都单刷了,现在也是懒得组队,除非要打军团。

正好我玩的某款游戏停服后几天,记得很清楚,60版本升到60级后,除了Pk打到没钱修装备之前我是不会去刷图的,我想这可能就是区别吧。学者护腕卖两块钱的时代,当年除了男大枪,其他三男枪每天都要上线练习单刷可好玩了,全靠踏射和芭比q操作。关于职业设定趋同这块,其实任何游戏初期都会这样吧,毕竟没有相同职业做参照。

删除了鬼剑,格斗.圣职,神枪,魔法师这五大基础职业以及早期的分支转职,新推出的职业特色还是很鲜明的,新职业被说没特色,仅仅是能推出的新东西少了而已。老实讲这方面问题其实还好, 除了有几个版本策划偷懒(女枪. 独立职业, 女圣职)以外, 整体上新职业其实多少算有特色, 我比较觉得遗憾的是卢克之后所有职业的特色被阉割了。每个角色都有故事,但那只是好听而已,不一定好玩哈哈。

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