三国志11《真英雄》游戏 武将评级评分 这样的等级和分数你满意吗

时间:2023-02-19 21:43:02 来源:游戏主播网

前几天的文章,已经将《真英雄》游戏中统率 100+ 的武将们,进行了分级评价。其中评分最高的 UR 级别,就只包含成吉思汗和居鲁士,而像孙武和韩信等几名可以独立成团,没有太大缺点的武将则被评级到了 SSR 级别,而原本实力强劲,却因为特技实在不给力的李靖则被丢到了 SR 级别。

今天我们继续,将对游戏中统率 95 - 99 之间的武将们进行一个评级。

SSR 武将

因为在 95 - 99 统率区间的武将数量较多,所以不给大家一一详细列举说明,而是针对部分有争议和具有代表性的武将进行重点评述。

SSR 级别武将:速不台、李世民、项籍、刘裕、王翦、戚继光、霍去病、韦睿、刘秀和谢玄。

作为元势力的二号人物,速不台很少被我们提及,这并不是因为速不台比较弱,恰好还相反,速不台具有很强的战斗力,只不过是被成吉思汗的光芒所掩盖,在对比之下显得速不台好像实力比较弱一般。

速不台的强势从基础特技我们就可以窥探一二了,奔袭特技是游戏中只有四名武将才配拥有的高等级复合特技,其中复合了移动增伤,陆地无 ZOC和疾驰等三个主动效果,同时骑兵部队还有攻击力和移动速度的被动提升。总结下来就是一句话,这个专属于骑兵部队的特技,直接能够让所属部队的战斗等级上升最少一个档次。

不过速不台随着后续特技的解锁,还会进一步提升战斗力,此外在专属特技苍獒和掠夺两个特技的配合下,对于资源也会有一个比较好积累效果。

早期有硬控,中期有功能性,后期还有更强的输出能力。

有了速不台的珠玉之后,那么特技搭配更为舒服的霍去病自然而然的实力也会更进一步。

霍去病的基础特技和速不台一样,同为奔袭,虽然特技当中没有骑神这个提升攻击伤害的特技,但是不要忘记霍去病在初始就有宝物紫金的加持,使得他初始就能够拥有骑神特技的支持,在早期就拥有了非常高的伤害能力和相对稳定的控制力。

一阶的专属特技骁骑则是霍去病的另外一个长处,不仅能够适当的补充损失兵力,同时还能够让霍去病将骑兵的神适性提升到圣适性,也就拥有来了最为强大的骑兵战法湮灭。

不过霍去病对比速不台最为舒服的地方就是昂扬替代了善战。对于输出能力不俗的霍去病来说,频频使用骑兵战法消灭敌军部队。就如同家常便饭一般简单容易,而能够阻挡他前进脚步的方式就是战力不够使用,而有了昂扬之后,就可以在一边击溃敌军的时候,一边补充自己的战力值,使得自己完全不需要想速不台一样,太过考虑战力值的问题,所以这也就是刚刚提到的更为舒服的设定之一。

速不台评分:84

霍去病评分:87

此前文章中,我们很少提及东汉这个势力,别看东汉是拥有二星实力的设定,但是这个势力,在游戏中异常的难用,别看东汉有着大名鼎鼎的云台二十八将作为势力的整体设定,但是东汉真的是刘秀单核;再加上所在的南阳城,地理也没有什么比较舒服的设计,导致面对多个势力的夹击之下,生存条件相当苛刻。不过这一切并不妨碍刘秀个人的战斗力是非常出色的。

刘秀在游戏刚开始的阶段,有点虚胖,因为两个超级复合特技天佑和励战都不能够直接提升他在战场上的战斗力,主打的更是一个辅助作用,只有等到刘秀熬到 3000 功绩值的时候解锁了枪神特技,刘秀才能够在战场上体现出自身非常优质的战斗力和辅助全军作用。

作为枪兵神适性的刘秀来说有了枪神特技,就相当于有了稳定控制能力,而且枪神特技带来的强大伤害能力也能够更好的触发励战特技中,击破敌军部队恢复 500 兵力和士气的效果。简单的说枪神特技不仅仅解锁了刘秀的稳定控制力和强大输出能力,又能够增肌他的防御能力(部队回血),从而让刘秀开始走向战场的巅峰状态。

此外刘秀的初始五维也是游戏中位列前几的存在,使得他除了武力对应的光环效果不能够触发之外,其他所有的光环都可以被触发,再加上天佑当中的武干和枪魂特技提供的军魂效果,这不仅仅大幅提升了自己的战斗力,周边更多的友军也将有着很大的额外收益。

刘秀评分:86

SSR 其他武将,因为在很多文章中都有很多次的提及了,所以在这里不进行更为详细的介绍和解读了。

项羽评分:89

李世民评分:86

王翦评分:87

戚继光评分:85

韦睿评分:84

谢玄评分:83

刘裕评分:87

SR 武将

接下来属于 SR 级别的武将包括了曹操、诸葛亮、卫青、段韶、拔都、论钦陵、孟珙、慕容垂、菩萨、苏烈、李牧、冒顿和伊利可汗。

尽管是一名曹操粉,而且在游戏中使用曹操势力的次数也绝对是最多的,但是以曹操的武将设定来说,只能达到一个 SR 级别。在这里有一个至关重要的元素,就是军谋特技的存在。

军谋特技和奔袭一样,是专门为游戏中四名武将设计的小专属特技,其中就包括了曹操、慕容垂、冒顿和上篇文章提到过的帖木儿;这个特技保证了这四名武将在面对不同对手的时候,可以有选择的使用战法或计略攻击他。并且有着稳定发动出战法或计略的效果,看似非常强,但是他们也都有一个通病,就是缺少暴击能力(冒顿拥有战法暴击能力),不论是战法还是计略方面,所以这导致他们在相对稳定的战法和计略输出之后,效果并不十分理想。如此一来大大降低了他们的评分。

再加上这几名武将的特技设定,都是相对均衡,没有在某一个方面有独到的设定,使得他们看起来样样都会,但是又样样都不精通。

曹操评分:74

冒顿评分:78

慕容垂评分:74

说完曹操之后,我们接下来定义一下三国另外一位武将诸葛亮。

诸葛亮在《真英雄》游戏 2.9 版本之前,绝对是游戏中排在内政和战场双贡献榜的第一人,但是这一切都因为居鲁士的到来变了情况。

现在诸葛亮的内政地位和作用,还有战场上的战斗能力都是远不如居鲁士作用大的,但是诸葛亮在内政和战场上的作用依然存在。

根据诸葛亮在内政和战场上的双作用,本应该得到更高的评价和评分,但是比较可惜的是他自身也有一些相冲的设定。比如自身弩兵的神等级适性,却因为没有专属弩兵特技,导致功能性有点低,而且弩兵远程攻击的后排站位也不利于自身卧龙特技的触发。所以在有了这些稍显不合理的设定之后,对于诸葛亮也有所减分。

综合来说诸葛亮王佐特技在内政方面加分,再减去这些不稍显不合理的扣分项,导致最终的评分不会有一个较大的变动。

诸葛亮评分:78

论钦陵此前被定义为“移动的仙术台”,因为他的专属一阶特技乱舞,如果一旦与兵力非常多的敌军遭遇时被触发出来,那么将会带来非常恐怖的伤害量,就犹如施放了仙术计略一般。而且论钦陵的设定,不论输出还是防御能力,都是相当不错的,配合上乱舞特技的效果,虽然与白起和韩信这种顶级戟兵将领有着差距,但是在他们之后却也是最顶的武将了。

论钦陵评分:78

在定义了论钦陵之后,我们就可以更好的对于和他有着比较相似设定的段韶进行打分了。

段韶在与论钦陵的对比中,还是有明显差距的,尽管双方的统率都是 95,戟兵也都是神适性,但是特技舒适度就有目共睹了。段韶只有几个防御特技和偏向功能性作用的待伏与辅佐,缺少了战法暴击能力,让段韶自降一个级别。

不过段韶并不是一个缺少输出能力的武将,他的专属一阶特技双杰,只要在组队的时候让段韶携带上高孝瓘,那么就可以在无任何操作的情况下,每回合开始给予周边的敌军部队 300 - 1000 的伤害。这在一定程度上弥补了伤害输出能力的不足,但是也借助另外一名武将的羁绊效果,所以综合考量双杰特技并不能够算作他的一个有效特技,所以段韶在个人评分上还要更下降一些。

段韶评分:72

接下来说说孟珙,同样是统率 95,戟兵为神等级,特技是拱戍的武将。孟珙的特色是防御,其中有多达 3 个都是纯防御或偏向防御定位的特技,而且专属一阶特技的效果是增加戟兵经验,而名字也被取为重装,可想而知孟珙就是专门负责打头阵吸收伤害的,只不过因为戟兵神特技无双乱舞的设定太过强大,导致戟兵部队现在有了不一样的功能。

所以防御效果更好,也能够打出一定伤害能力的孟珙评分,会比论钦陵低,但又肯定比段韶的评分要高。

孟珙评分:75

其他 SR 武将评分:

菩萨评分:76

苏烈评分:76

李牧评分:74

卫青评分:75

伊利可汗评分:78

拔都:72

拔都这名武将,简单再聊几句。拔都初期的战斗力还是不错的,只不过他后期的设定有点走偏了的感觉。前面都是骑兵的专属特技,随后的攻城特技就显得很尴尬了,虽然攻城不是兵器部队的专属特技,但是兵器部队陪攻城的效果肯定是最好的,而搭配骑兵则是最差的,原因就是骑兵攻击城池和受到城池伤害都是有额外加减分比例的,导致骑兵部队攻城是最为吃力的。

随后的武干和屯田也没有再进一步提升拔都战斗力的特技,如此一来,让拔都有点出道即巅峰的感觉。

R 武将

R 级别的武将,基本上就是那些能力值较好,但是早期基本为白板属性的武将。

像杨素、李绩和李存勖等几名武将都属于这个行列。杨素和李绩此前的文章我们都提到过了,稍微说一下李存勖。

李存勖作为一名枪兵部队将领,没有稳定的暴击能力是他最大的硬伤,没有战法暴击能力也就同等与发挥不了枪兵部队的硬控能力。但是李存勖相对比较好用的地方是百战和乘胜等早期特技确实能够提供给他一些功能性的作用,但是这些功能性的作用是没有办法掩饰李存勖枪兵部队的无力。

李绩评分:65

杨素评分:62

李存勖评分:67

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