首个性能优化补丁到来《狂野之心》在PC和主机上似乎没有改善太多

时间:2023-02-23 10:31:58 来源:游戏主播网

EA和Omega Force发布了第一个急需的补丁,以提高他们非常不友好的游戏性能,但从玩家的早期报告显示,它实际上并没有修复太多性能。

《狂野之心》(Wild Hearts)的性能问题甚至在上周正式发布之前就已经开始传播了,当时EA Play的早期访问玩家开始报告所有平台上的低帧率和持续的卡顿以及缓慢的弹出窗口。

作为回应,Omega Force承诺解决性能问题,称它正在“不断努力提高性能和优化游戏”在所有平台上,并将于本周发布PC补丁,以修复CPU瓶颈问题,并声称应该“提高中高端CPU的性能”。

该补丁现在已经到来,解决了前面提到的“无意的CPU上限”。一些缺失或延迟的声音,RX 7900 XTX渲染问题,以及保存损坏的bug,以及将16:9/1080p作为初始启动的默认设置。

不幸的是,早期来自PC玩家的补丁后的消息似乎并不好,许多在《狂野之心》reddit版块报告在应用更新后没有明显的(或有限的)性能改进。这也符合我自己的经验,无论图像设置如何,游戏仍然在1080p/60fps的情况下显示出明显的卡顿和缓慢的弹出-这在一个远远高于EA推荐规格的系统上。

这是一个令人失望的消息,尤其是考虑到Omega Force已经创造了这个绝对一流的怪物狩猎题材的新作《狂野之心》——我在上周的评论中称它为“一个受人喜爱的公式的深思熟虑的,令人难以置信的充满活力的扭曲”——这是一个在性能方面值得更好的游戏。不然怎么去跟《怪物猎人》竞争呢。

除了今天的PC更新,Omega Force还向PS5推送了一个小更新,旨在修复在系统上有超过100个用户在他们的阻止列表上时发生的崩溃。开发者表示,他们正在努力将今天PC补丁中的音频和保存/加载修复程序部署到下周的PS5和Xbox系列X/S上,并将“尽快”分享更多内容。

1/1页