新版本安妮强度非常高,即便遭到了热补丁的紧急削弱,也依然是妥妥的中单霸主。在OPGG排行上,以54.16%的超高胜率和7.73%登场率排名登顶,并且被赋予了OP级别
如果这个数据一直保持如此的话,后续肯定还会有相应的削弱,因此要赶紧玩赶紧练,速度把分上了
中单安妮的基石符文,推荐选电刑来提高爆发。由于安妮的都是在有眩晕时发动进攻,恶意中伤也能提升不少伤害。安妮拥有稳定控制,游走能力也很强,由于自己本身没位移技能,所以最后一个选择无情猎手,提升机动性
副系带巫术系,法力流系带确保蓝能够用。作为开团手,建议搭配绝对专注,提升满血时的属性,强化开团时的爆发
出门装选择多兰戒,安妮前期比较缺蓝,第一件事一定是把遗失的章节做出来,有余钱可以出黑暗封印。
神话装备选择卢登提高爆发是最优选。面对比较肉的阵容时,也可以出兰德里。安妮的熊配合兰德里,伤害很可观(需要注意的是,选兰德里鞋子得换成法穿鞋了)
鞋子选择明朗鞋,闪现对安妮很关键
接下来出影焰,法穿杖,帽子进一步提高伤害,出中娅提高容错,这是最为主流的出法
由于安妮的熊在团战中持续输出很可观,面对比较肉的阵容时,选择像冰晶节杖,莫洛雷秘典,恶魔之拥这类装备,做出来也有不错的效果
注:比较肉的阵容是指,对方除了AD之外都很肉,只要有两个以上脆皮就出卢登只一套
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加点
1级点Q,2级点W,点3级Q之后主W
召唤师技能
闪现+点燃
2~3层被动换血连招
先开E加速,拉进距离后W接Q晕住对手,平A一下触发电刑并后撤,这套连招在3层被动时依然能用
变招:如果对方是离得近,可以先不用E,W接Q晕住接平A,等对方开始撤退或者反打时开E追击或反弹,然后再接平A和下一个Q
3层被动换血连招
3层被动时用Q,让对手放松警惕,Q飞行的过程中开E,让这个Q把对手晕,后续再接W和平A触发电刑
最高伤害连招
先开E加速,拉进距离后Q先晕住对手,再接WR,然后跟上追击,打完一套之后下一个Q也好了
最远距离进攻方式:
安妮R的极限距离是最远的,在超远距离以R的边缘眩晕对手,能达到出其不意的效果。建议:新手使用非智能施法了解R极限距离(否则很容易空大)
最稳眩晕进攻方式
当一套技能的伤害足够击杀对手的时候,可以使用W闪起手眩晕目标,再接Q和R完成击杀。这样做可以避免对方看你闪现后,交出位移技能躲掉你的R。或者在闪现终点被Q晕住,导致追不上么
最适合打团进攻方式
团战中性价比最高的毫无疑问是R起手,因为提伯斯会对附近的英雄造成灼烧伤害,并且能持续打出平A,R起手接W和Q能打出安妮最高的范围伤害
1级学Q
现在安妮1级就有晕,对线短手英雄可以先用这个晕去压一波。先用平A补刀,在对手想补刀的时候前压,逼他放弃补,如果他补的话,就Q晕住接平A后撤,拉掉小兵仇恨。如果他追过来,后撤的同时就再A一下触发电刑。注意要A兵维持双方小兵数量对等,不然推线会被抢2级
对线长手英雄的话,就直接用Q来辅助补兵,防止兵线被推过来和被对方抢2级,站位记得远离小兵,别让对手打兵的同时打到你
2级学W
打法不变,可以考虑用前面提到过的连招进行适当换血。注意多A兵兵配合Q补兵,想办法让兵线维持在中间,同时尽量避免用W去防对面推线,因为安妮前期W伤害低,蓝耗高,用来清兵不划算
3级以后
有了E技能的存在,安妮的威慑力变得更大。除了能借助E的加速拉近距离之外,还能用E去挡伤害兵反弹到对手身上
6级以后
单杀能力会更强,一套技能打满基本可以满血带走对手。
前期没装备的时候注意Q起手,打两个Q才能满血杀
或者先消耗一波之后再R起手
前期关键
安妮配合打野的能力非常强,而且也不容易推线。等打野在附近的时候攒好晕,很容易就能配合打野拿下人头。进而轻松建立对线优势
在保证线上优势的前提下,多去支援边路和野区带动节奏,但这也是做出遗失的章节后了,没有这件装备之前蓝严重不够,没能力推线
中期关键
利用好自己的每一个闪现去抓机会带节奏,抓死对方英雄,打赢小规模团战,带动场上节奏
团战关键:
要提早换上扫描带好真眼,让自己处于一个地方没有视野的位置,找好机会RWQ开团。打完一套技能之后被集火就开中娅,没被集火就开E加速跑到安全的位置
没闪现的时候尽量不要打团,如果迫不得已要打,一定要站好位置,躲在对方没视野的位置,不然很难控到后排
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