三国杀:新将不会设计,无脑摸牌就完事,一把5张+蛊惑就问怕不怕

时间:2023-03-10 00:01:22 来源:游戏主播网

最近三国杀可谓是上线了不少新武将,尤其是最新的谋黄盖、谋周瑜赚足了讨论,不仅是强度拔高了一个层次,这个技能描述字数也没少把玩家看晕。

今天就一起看看谋周瑜!

英姿:锁定技,摸牌阶段, 你以下数值每满足一项多摸1张牌,且本回合手牌上限+1

1.你的手牌数 ≥ 2

2.你的体力值 ≥ 2

3.你装备区的牌数 ≥ 1

谋武将很明显是在继承界武将的基础上再次加强。

英姿的摸牌数量最高可以摸5张,手牌数大于2张、体力值大于2,有装备就能多摸1张牌。

这种条件就相当于逼谋周瑜玩家必须保持一个好状态,想要多摸牌就必须保持血量健康,手牌不要乱用,保护好自己。

这就是强迫的良性循环,这种技能设置莫非是在帮助玩家强迫养成好习惯?

其实以上条件并不苛刻,谋周瑜一把多摸3张完全有可能。

试想,一个一把5张的周瑜,光是这个摸牌强度,不管有没有反间,我觉得都没有几个武将能赢。

反间:出牌阶段,你可以选择一名其他角色,扣置一张本回合未以此法扣置过的花色的手牌,并声明一个花色,其需选择一项:

1.猜测此牌花色与声明花色是否一致;

2.其翻面,且此技能失效直到回合结束。然后其获得此牌。

若其选择猜测,猜对则技能失效直至回合结束;猜错则失去1点体力。

好家伙,这个技能我光是看都看了半天,实在是太绕了,估计都没几个玩家愿意耐心看完,所以我给大家长话短说。

比如说,周瑜扣1张红桃。让一名玩家猜是不是红桃或者是不是黑桃、方片(花色自己选):

玩家可以选择不猜,则直接翻面并获得此牌

选择猜,猜错了扣血;猜对了被义绝

简单点说:

被反间,选不猜直接拿牌+翻面

被反间,猜对了义绝、猜错了扣血

其实这个反间可以说是非常针对了,有点蛊惑的味道了,心理战往往都是比较恶心的,毕竟这个犯错的机会转嫁到了对方。

而且毫无负面影响的反间,决定了对方的血量。

敌方1血,赌不起。就只能选不猜强制翻面

敌方血多,猜错了,扣血,直到扣到1血,然后再回到上述

不管怎么看,谋周瑜都是一个折磨的高手,摸牌又足,输出又高,而且完全能克制卖血将,能压制能输出,此等武将难怪和那个开局3刀的黄盖一起上线,彼此真是不分伯仲啊!

各位觉得,谋周瑜强度如何呢?

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