游戏设计中有哪些“真实性”反倒降低了游戏体验?

时间:2023-04-03 21:16:28 来源:游戏主播网

时代的不断前行,科技力量的进步。给我们的生活带来了许许多多的变化,比如在游戏方面,里面的人物建模是越来越真实,但有些情况下,游戏的过度追求真实,反而让我们的游戏体验急速下降,那么,游戏设计中有哪些“真实”反倒降低了游戏体验?

第一个:怪物的灵活性。

无力吐槽啊,我是来玩游戏的,而不是被游戏虐待的,你是不知道,我在某某荣耀里面,人机局,都没有上过星耀。

我曾一度怀疑,对面跟我打的是某某荣耀请的高手,不然我咋一直打不过,是因为我菜?不可能,这绝对不可能,我是万万不可能承认的。

第二个:地图过度“真实”。

小编玩过好几款游戏都有这种情况,做一个任务,要跑大半个地图,还没有传送功能,花时间在路上跑,我经常会打瞌睡,很乏味。

当然,这也是他们游戏赚钱的一个点,想快,就花钱买坐骑啊。花的越多,坐骑越华丽,跑得快还会风,甚是拉风。

奈何,小编离有钱还差7个零,在线等如何快速发财,很急的。

第三个:恐怖元素过度“真实”。

真的是吓死个人,特别是晚上的时候。本来是想下班玩玩游戏,消遣一下的,奈何听着声音,加上游戏里面场景、剧情所带的节奏感,让我有时候会毛骨悚然。

比如,某某某游戏,刚刚搜了搜,下架了。

玩这游戏,吓得我好几次大半夜不敢去厕所,总感觉有人在我后面。

第四个:大部分的生存游戏。

这些年所玩的大部分生存游戏,为了力求真实,往往都有很多和现实一样的限制。比如,体力消耗完就要睡觉、饿了要吃东西、装备有耐久性等等,这些还算是简单的。

你见过玩游戏,为了盖一个房子,每天需要抽空花两三个小时去,挖石头、砍树木的吗?还是要用手一点点按,点一下才动一下。

第五个:游戏时间和现实时间过度重复。

很多的游戏为了延长寿命,往往把游戏世界的时间和现实的时间同步。这就造成了,游戏里面需要好几天才能完全的事情,也需要现实花几天时间。

比如,盖房子,就算你准备好材料之后,你还需要等;比如孵蛋,你需要打开手机不能关机,让他保持屏幕亮,一直到孵出蛋等等。

说到这里,应该有一部分人表示,这些只是小意思。还有一些游戏里面,还专门设置了厕所。真让人,直呼,好家伙。怎么着,现实没有去够厕所,连游戏也需要去一趟吗?

1/1页