这个科幻游戏里,有着苏联美学对未来的终极想象

时间:2023-04-06 09:31:33 来源:游戏主播网

《原子之心》staem  8折特惠 仅售191.2元

欢迎进入美妙疯狂的乌托邦世界。生死之战,一触即发。针对独特敌人制定最佳战术,升级装备,利用环境条件完成任务。想要揭开真相?那就做好流血的准备吧!

原子之心是一款以苏联架空世界为背景的原子朋克风格反乌托邦科幻游戏。

这不是一款所谓的无脑突突突的FPS爽游,有别于快餐类游戏,它是线性剧情的单人FPS游戏,武器和技能相结合,战斗和解谜相结合,它需要你有足够的耐心。

同时这款游戏将苏联美学展现的淋漓尽致,在当下以日本、欧美为主的游戏界内可谓是相当独特、出彩的。


美术风格相当出色,尤其是这种独特的构成主义和粗野主义的苏式美学和充满创意的世界观塑造。在游戏界内属于顶级水准,处处彰显苏联/俄国的文化,艺术,建筑、思想以及意识形态,代入感很强,自上而下,由表及里,用信息量巨大的细节和丰富细腻的环境叙事方式向你展现了一个独特细腻、风格强烈而又简洁粗狂的世界。未来与复古融合而成,呈现出一种独特的苏式未来复古主义风格。你可以在这游戏里体会到苏式美学的优雅细腻,也能体会到战斗民族的狂野与粗粝。而二者又恰到好处的融合起来。

这款游戏可谓是“原子朋克”这一风格做的最出色,最全面的游戏了。

玩法:

玩法是FPS+技能(很像生化奇兵,但完全是自己的风格),战斗和解谜互相穿插在游戏里,解谜多样,有趣且不难,节奏把控的很好。整体关卡设计非常优秀。零学习成本,可以不断试错升级不同的技能和改造武器,近战武器和枪械都可以加以改造和升级,而且不繁琐不复杂。你可以根据不同技能和武器来决定你的战斗风格,当然游戏比较鼓励你采用大胆心细、更加积极主动的战斗方式。不得不感慨这个初出茅庐的制作组能将战斗做的炉火纯青,各类武器的手感和打击感都不错。(总之,我玩着很上瘾。)

流程和地图:

标准的线性剧情流程+箱庭式地图,主线部分的箱庭式地图设计的非常优秀,无论是实验室,种子库,展览馆还是剧院,梦境都非常精致而且充满着大量的细节。
流程中间有一小块很有限的开放世界地图,然而这部分地图确实设计的不大好,和精致的主线地图比起来略显粗糙。这部分地图是完全服务于剧情和世界观的,除了完善丰富世界观之外,玩家可以在这部分地图找各类武器蓝图和各种物资,不过完全不影响主线流程。如果你觉得手里武器足够好用,是可以直接跳过的。(我还是挺享受的)
整体流程下来后期的战斗要比前期有趣丰富的多。
关于引导的问题,我认为玩多了这类游戏就会明白。这游戏的引导已经非常友好了,很多地方的提示还是挺明显的


敌人:

敌人的设计非常有特色,且很有创意,敌人种类很多,攻击欲望很强,每种敌人战斗方式和风格多样有趣,另外,此游戏有着优秀的物理引擎,还加入了断肢系统,敌人的受击反馈做的很出色,可以说你不同的攻击方式在敌人表面或者造成的破坏效果都是不一样的。各种BOSS战非常加分。

优化:

可谓是神优化,这段时间玩的新游戏,个个都优化出问题,而原子之心即使在1650笔记本都能在中高画质下60-70帧流畅运行,而且画质超高,可谓是狠狠扇了各大厂的一记响亮的耳光。

剧情:

叙事风格和剧情很出色,上乘水准。剧情跌宕起,伏笔不少,环环相扣,反转连连。在线性流程里用丰富细腻的环境叙事手法,将信息量巨大的细节传递给你,剧情还有着对现实的思考和讽刺。总之,这不是简单粗暴的拯救世界的俗烂套路。夸张一点说,原子之心的剧情在当下同时代的众多游戏中是很独特的。
【怕剧透,实在不能多说,总之这剧情在我绝对称得上上乘水准。】

主题思想:

这不是一款无脑赞美和消极怀念苏联的游戏,更不是所谓的“带有美式核心的黑苏游戏”,游戏里虽然是另一个时空的苏联,但处处又和现实有着千丝万缕的联系,游戏对苏联以及其制度抱着是一种带有批判性和辩证性的态度,既赞美苏联又讽刺苏联。
还有,毕竟这是一款商业游戏,因而对于思想和哲学的探讨和深度远不及《极乐迪斯科》,毕竟不是所有游戏都能成为《极乐迪斯科》这种第九艺术,更何况《极乐迪斯科》的题材和玩法就注定了它能容纳得下百万文本和深刻思想。

关于原子之心的诞生:

原子之心的诞生历程前后横跨了有20多年,将近30年,mundfish终于做出了他们国家的第一款3A单机游戏,处女作就如此惊艳,不枉我对这个游戏的等待和期望。
有不少人做过了科普,我这里就简单提一嘴:
90年代末产生故事雏形,
2003年做出广告创意,
2008年做出概念CG,
2012年公布关于项目3826的一系列小说以及插图,
2016年做出demo,
2017年成立mundfish并宣布游戏立项,
2018年开始游戏的正式开发,
2023年正式发售。








关于原子朋克:

“原子朋克”特点是:硬科幻,冷战,核能,机器人,乌托邦,一般的背景会设定在冷战期间,即五十年代到七十年代左右。归纳起来可以概括为:在20世纪冷战时期的具有苏联美学形式的乌托邦世界的科幻风格的一种复古未来主义。不同于“蒸汽朋克”的乐观和“柴油朋克”的悲观,原子朋克是乐观与悲观相结合的一种复杂情绪。

1/1页