fgo:看起来强度不错但被上位替代完爆效果意义不明的五星礼装

时间:2023-04-09 17:51:46 来源:游戏主播网

fgo在礼装的设计上,不得不说早期还是很有创意和想法的。不像现在就是简单无脑的排列组合的效果,非常的固定和无趣,不过早年礼装虽然说很有创意和想法,但是因为后续礼装表现过于强势,出现了被上位替代完爆的奇妙情况,现在看来就是效果意义不明,当然后续也有这种奇葩礼装的设计,简单来聊聊。

首先是早年通过星战一期活动解锁的纯洁绽放的相关礼装,效果看着还算是不错,灭回合提升5%的宝具威力,憋到10回合可以叠满50%,然而很遗憾现在来看真的没啥用,因为不论是周回还是高难本,都不会给你这么长时间回合去叠。

同理还有对应黑杯的白杯,人家甚至不需要叠加什么Buff,上来就是完整的50%宝具威力提升效果,对比之下纯洁绽放礼装的效果意义不明,还被完爆了,唯一的价值就是saberlily的卡面可以舔。不过实际上白杯也没啥大用,因为有更强的黑杯。

对比之下黑杯的效果就是真正意义上的完爆了,别小看这10%的差距。有时候就差这10%的增伤,更何况是有了奥伯龙当拐子的这个时代,这每回合掉500血说实话放到现在还真不叫debuff,甚至对于卡莲、土方等角色来说还是正收益buff,也就是当年孔明没自充的开服时期,这礼装比较难用一些,之后就一直完美碾压前两张礼装了。

后续落地实装的魔道元帅,这礼装说实话也突出一个意义不明。可以理解官方想要多整个这种携带后初始就能直接启动的好礼装,但是问题也很明显,虽然说效果和魔道元帅相同,但是给的卡面数值天差地别,这个满级给3000血量,而宝石翁给2000攻击,这差距太大了,2000攻击啥概念啊,金芙芙砸满的状态,收益不是一般的高,你3000血量在实战中,对打手有啥价值?更何况这种开局自启动的礼装,通常都是刷周回光炮携带的。

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