军八乱不乱,貂蝉说了算。
《三国杀》谋貂蝉技能已出。紧跟时代步伐,“离间”不再限制男性角色,女武将同样可以离间,谁说百合花不会盛开?
同时“离间”升级为群体技能,多名武将一起决斗,开启场上乱战,颇为“小乱武”之风。
谋貂蝉离间:出牌阶段限一次,你可以选择至少两名其他角色并弃置X张牌(X为你选择的角色数减一)。然后他们依次对逆时针最近座次的你选择的另一名角色视为使用一张【决斗】。
谋貂蝉闭月:锁定技,结束阶段,你摸X张牌。(X为本回合受到伤害的角色数+1,至多为5。)
“离间”的技能有点拗口,大家只读一遍可能不太明白。
假设貂蝉“离间”选择了2、4、5、7号位作为目标。
那么,将依次进行——
2号位对4号位【决斗】
4号位对5号位【决斗】
5号位对7号位【决斗】
7号位对2号位【决斗】
先不谈谋貂蝉对比标貂蝉离间的升级,去除了必须选择男性武将的限制。
光是群体决斗这一点,强度就已经和标貂蝉不是一个等级。
很多人说谋貂蝉“离间”虽然强,但比起“乱武”还是要弱一些。
这点不是很认同。
在谋貂蝉“离间”已经具备“乱武”技能效果的情况下:
“乱武”是限定技能,一局游戏也就发动一次;而谋貂蝉“离间”只有出牌一次限一次。
孰优孰劣,一观便知。
即使抛开局内可使用次数。
贾诩“乱武”有机会躲过。只要大家手上都有【杀】、【闪】,乱武放出来约等于空大。就像没有人会在开局就放“乱武”,而是要选合适的时机一样。
但谋貂蝉的“离间”不同。【决斗】这张卡牌,出来没有被【无懈可击】拦住,那是必定有一人要掉血的。
被离间选中的人,稍微能挣扎下的,不过也就是选择谁掉血谁不出杀。
除了“离间”,谋貂蝉“闭月”同样有大升级。
至少摸一张,最多摸五张。
首先已知,谋貂蝉“离间”必会造成人掉血。
只要谋貂蝉有出牌阶段,发动了“离间”,结束阶段的“闭月”必摸1张以上。保底都等于界貂蝉,更不用最优情况下能够摸五张(并且不难达到)。
其次,“闭月”多摸的牌,需要造成的伤害不限定于“离间”技能。用【南蛮入侵】【万箭齐发】这种锦囊造成伤害,结束时同样可以躲摸牌。
这次新武将,最有看头的就是谋貂蝉,群体决斗真很有意思。
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