这游戏评分对前排英雄十分不友好,逆风时实际数据碾压队友,就因为多死几次就扣分,评

时间:2023-04-14 09:12:54 来源:游戏主播网

这游戏评分对前排英雄十分不友好,逆风时实际数据碾压队友,就因为多死几次就扣分,评分还贼低 逆风时数据碾压队友,就是因为多死了几次就被举报扣分,评分还贼低!! 可以看到这局我小号吕布对位的那个夏侯惇,这伤害,这抗伤都那么高了。心疼夏侯惇啊。 结果反而让混子马可评分高!就离谱,对面玩的最差的就是2个C位。尤其是马可看起来数据好,死的少,但其实他就是大招转几个残血。有人头死的少,评分就高,这不合理! 结果他评分还成了最高,反而是夏侯惇实际作用不小。但是因为是前排抗伤,导致老被队友卖导致死的多,估计他还会被举报扣分。 因为我经常玩硬辅和前排边路所以明白为什么这么多人不爱玩前排型英雄。不是被卖,就是打残血了一堆,他们收割,最后和夏侯惇一样,但就是你死的多了评分倒数前2。明明作用是前2的,反而成了垫底评分。 还有有些C位真是没法说,吃着最多的经济。打出比辅助还低的伤害,要么只会单带不参团,要么秒死没输出。结果就因为死的少,就比参团多的硬辅和其他玩家评分高,就离谱。看我们的黄忠太混了! 我只希望能改进硬辅助和前排的数据评分和被举报判定!

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