《时序残响》原来是你,大明湖畔的2436!

时间:2023-04-22 14:49:27 来源:游戏主播网

21年的时候小编偶然留意到一款叫《Project 24/36》的游戏——独特的风格一下子给我留下了深刻的印象,但后来一直没搜集到这款游戏的消息。

直到最近,我找到一款画风、玩法及其相似的手游《时序残响》…我一度以为找到了“替代品”。结果意外发现,《Project 24/36》=《时序残响》。

是的,“这不就是大明湖畔的2436吗!?”在小编仔细了解后,一切水落石出。并且让人期待的是,《时序残响》已经在昨天(4月20日)开启“暮日邀约”二测,距离公测进程缩短一大步!

因为测试很火爆,小编也是借来朋友的内测资格,抢先体验了更名后的《Project 24/36》——《时序残响》。除了游戏名字的变化,小编感受下来最大的体验就是“独特”。

【独特的超凡画风,沉浸在怪诞异世界】

都说始于颜值,忠于品质。《时序残响》最独特的地方在于都市新怪谈画风。不论是从游戏世界观搭建,还是到整体氛围营造,都可以看出制作组花了不少心思来打造“超现实”的概念。

雨天看不清脸的黑伞路人,废弃楼栋的奇怪雕像,一闪而过的鹿型路障……以及开始流传的奇怪言论——“一天是36小时,密室夺走了原属于我们的时间”。游戏内从荒诞怪异的视觉造型,到脑洞大开的场景设计…给我带来耳目一新的感觉。

独特的世界观塑造,现实与虚拟世界的切换

在游戏设定中,玩家所拥有的时间是“24h(现实时间)+12h(超凡时间)”=36h。这也让我理解为什么游戏开始叫《Project 24/36》。天色渐暗,游戏内会出现超凡的12小时,平凡人将安睡,而身份为守密人的玩家将陷入密室,卷入各类汹涌而来怪异力量,挥洒自我异能,捍卫人类文明。像这种桥段,让我仿佛独自进入了一个异世界中,在这个世界里我也能当一回主角。

独特游戏玩法,新式战棋战斗

除了颜值出众,品质也是关键——《时序残响》好玩吗?

《时序残响》采用回合制战棋玩法,让玩家与角色共同作战。游戏中,玩家会培养各种守秘人,守秘人的职业各异。

例如,“守卫”、“支援”、“幻影”分别负责承受伤害、创造攻击条件、支援灵活作战等作用。利用游戏中的战棋走位和各自的技能招式进行战斗,玩家将通过一回合的两轮战斗挑战世界BOSS推进剧情发展。

第一轮战斗是「守秘阶段」:玩家释放就技能、敌方普攻,第二轮战斗是「隐秘阶段」,机制与第一轮战斗相反。游戏平衡利用角色之间的属性克制,技能包含叠BUFF、组合技等,使用技能时特效炸裂。

除此之外,小编听了上次参加过测试的小伙伴提了一嘴,《时序残响》还会衍生一些益智有趣的副玩法——跑团玩法、管制行动玩法等,我得赶紧推主线才行!

怪诞神秘风:沉浸式剧本杀体验PLUS

光是能看能玩还不够,画面与配乐的默契,才是拉满游戏体验的重要因素。《时序残响》采用怪诞、写实相融的珂拉琪风格,整体采用黑、红两种配色,再配上场景中扭曲的铁轨与空中漂浮的重物,使玩家获得诡诞的审美体验。

为了营造整体氛围,游戏整体配上了氛围十足的动画与配音。将传统2D战棋做成了3D游戏,还有大厅BGM还是剧情BGM的悬疑氛围,不得不说,都让小编觉得自己在亲身演绎一场刺激的恐怖本。

不论是简易与烧脑并存的游戏机制,还是硬核与怪诞并存的游戏画面,都能够看出《时序残响》制作组很用心。希望游戏在二测后,官方能够积极采纳玩家建议,继续打磨品质,等到公测给我们呈现出新的惊喜,跟小编一样喜欢这类风格的玩家,可以关注一波!

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