热血传奇:花心思学的道士神技,前期大展神威,后期一无是处

时间:2023-04-27 11:31:36 来源:游戏主播网

当年热血传奇游戏中对于玩家战力提升除了等级和装备之外,技能也是非常重要的,一个好的技能用好的话有时候甚至可以扭转乾坤,并且当年三大职业战法道,每一个职业的技能都不一样,角色定位也不一样,战士近战物理,法师远超魔法,只有道士介于两者之间,甚至被人理解为辅助职业。

其实道士职业每一个技能都是非常有用的,除了召唤神兽和骷髅之外。道士攻击有施毒术和火咒,辅助有治疗术,隐身术,还有各种防御buff加成,除此之外还有很多特殊作用的技能,今天就和大家一起来看看早期道士的两大特殊技能,在传奇早期这两大技能可是大展神威的,可惜到后期却变得一无是处了。

第一个就是心灵启示,这个技能的效果就是可以显示怪物和玩家的血量,持续时间随着技能等级提升而增加,要知道早期的传奇不管是怪物还是玩家都是不会显示具体血量的,一般只能通过怪物的扣血速度和玩家的装备来大致估算出怪物和玩家的血量。

而道士的心灵启示的这个作用在早期传奇中可谓是逆天,不管是打boss还是PK都能发挥大作用,当年团队中必须配备一名学习心灵启示的道士,就是为了能够随时了解对手的状态。可惜后来先是出现了显血外挂,最后更是官方直接改设定,怪物和玩家的血量直接显示,甚至还能同时看到HP和MP,道士的心灵启示也从此变得一无是处了。

第二个就是精神力战法,这个技能不明真相的小伙伴肯定火误以为是增加道术的被动技能吧。其实并不是,它是提高准确属性的,技能等级越高,准确属性加成也越高,而且只能通过物理攻击来提升熟练度,但是准确属性想必老玩家都应该知道只对物理攻击有效,那么现在道士基本都是远超输出,准确属性加了等于没加。

其实早期的道士在1-18级因为缺少主攻技能,基本上都会选择平A输出。直到18、19级之后学习了灵魂火符和召唤骷髅之后才算是可以开始远超输出了,所以在道士18级之前精神力战法的准确属性加成还是非常有用的,当年很多道士还有选择成为砍道,就是平A加骷髅和火咒一起输出,这样的道士对精神力战法的依赖就非常高了。

当然随着版本的不断更新,砍道几乎无人问津,大部分道士玩家还是会选择远程输出辅助外加宝宝输出,这样不但轻松,打怪效率也不低。大家觉得道士职业的这两个技能怎么样,当年有人深入研究过吗?

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