剑三日活位列MMORPG第一,玩家直呼离谱

时间:2023-04-28 21:09:37 来源:游戏主播网

自从暴雪旗下网游《魔兽世界》国服停运后,不少前魔兽玩家都在陆续寻找适合代餐。而经过数月的角逐,剑网三无疑成为了此次事件的最大受益者,游戏在此期间凭借与魔兽相似的游戏环境,丰富的玩法内容和良好的游戏氛围,俘获了不少魔兽玩家芳心。

反应到游戏最直观的一点,玩家登录进去,不光是要排队,进去之后映入眼帘的也是人山人海,茫茫一片。

早在之前,官方还公布了自家游戏月活在线人数,用户玩家达到了惊人的300万人!这个数据哪怕是前两年疫情居家都没达到,而魔兽玩家的这波加入。给剑网三带来了更多地青春活力,不管是在游戏的日常体验,还是公布的玩家日活人数数据,都已甩开全世界的MMORPG一大截。

或许有人会有这样的疑惑:魔兽玩家真的能快熟融入剑网三吗?

诚然,虽然两者同属一个游戏品类,但不论世界观故事,还是玩法也都存在差异,就比如游戏的世界观,魔兽中存在很多种族,武器种类繁多,理解起来相当复杂,尤其是世界观下的剧情,6.0之后,玩家前往跨位面世界,剧情前面的坑几乎等于没填,导致整个时间线断层。而剑网三想打造的则是一个侠义满堂的江湖世界,玩家身处大唐盛世。初登场时是一位初出茅庐的无名小辈,拜师各大宗门,在经过挫折磨难之后,逐步成长为撼动武林的豪杰,这种带入式沉浸感更为强烈。

当然,作为一款老游戏也不能只说他的优势面,或许老玩家们感知不强,但新入坑的魔兽玩家在体验到游戏优良一面的同时,能第一时间察觉到一些不太完美的地方。

就比如在这位魔兽玩家的留言中,对游戏的副本指引略显简略、聊天框经常有玩家复制发言,产生了些许困扰。在一些大型的副本中,下一关的路并不是唯一的,如果没有老玩家指明方向,很容易弯弯绕绕走错地方。在初玩拜师时,聊天框找到了心仪的师父,却因为其他人的无心“复读机行为”导致很难精准看见师父留言。

对于这类的游戏困扰,不少剑三玩家也是针对其问题进行回复。地图绕路的情况,其实很多新手体验MMORPG都会出现,不只是剑网三,玩家对新的内容总要有一个适应过程,以老玩家的视角来说,加入过多的指引,反而少了那份神秘的武侠世界探索欲望。

至于聊天框复读,这点确实是剑三玩家传统艺能了,建议可以在专门的拜师玩法中寻找合适的师父,亦或者先加好友相互私聊。

截止今年,剑网三已经运营了14年之久,绝对算得上是其品类的老牌巨头,多年下来版本的更迭、重置,系统玩法也为玩家做到了尽善尽美。相比于其他网游,剑网三的学习成本确实多且繁琐,可这也正是这个游戏让玩家着迷的地方,充实的内容让每位玩家直观的感受到江湖武侠的丰富多彩,而剑网三则是不断为之增添新的未知!

就在最近,相信不少玩家都知道了游戏即将上线的“自定义体型”玩法,基于游戏原本的四个形体,玩家可以DIY拉伸角色的身高、体态,打造专属的人物形象。

不少参与测试的玩家也都纷纷在微博、贴吧等地,晒出了自己新捏的人物形象,看过的玩家对此次更新都表示“香的不行!”,以往不适合体型只能堆积仓库的服装,这次之后也能派上大用场。

至于那些曾经囤未绑定的服装党,趁着这波玩家人数增长和体型自定义的双重buff,直接就是大赚一笔!

对于剑网三即将上线的自定义玩法,各位剑三老玩家有和看法,也欢迎留言~

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