饥荒单机2023更新详细(转)

时间:2023-05-02 20:27:55 来源:游戏主播网

多年未更新的饥荒单机各DLC,终于在10周年更新了,小伙伴们可以让子弹飞一会,等几天更新完毕后,再去开新档,免得遇上新的bug影响心情。

增添

新物品:毁灭的种子,通过击败远古守

护者获得(ALL)

已击败远古守护者的现存世界将会在遗迹的某处产生一个毁灭的种子

现在水牛有可爱的后代啦!(SW)

新可制作物:噩梦鸟笛(HAM)

新烹饪锅配方:肉夹荨麻,一种用肉做的抗组胺食物!(HAM)

现在信息素石、农场房屋、石化的骨头、水芦苇和宫殿瞭望台有地图图标了(HAM)

变更

非游戏性变更(ALL):

现在模组界面可以用鼠标滚轮浏览模组了

现在箱子和捆绑包装的界面质量更好了

现在可以在设置中启用新的融合式背包布局了

现在于世界自定义界面和模组设置界面翻页不再保留上一页一半的内容了

存档槽上限提至10

模组启用警告界面中加入了“不再显示”勾选框,勾选后就不再出现警告了!

现在加载界面会显示背景图片

游戏性变更

世界

将世界自定义中的资源设置为“较多”或“大量”不会将该资源生成在其生态之外的地方了(ALL)

猎犬和鳄狗袭击随着天数发生得更不频繁了(ALL)

洞穴世界生成已改动,即死路桥会更少出现了(ALL)

世界穿越不再更新该世界之外的生物袭击计时器了(RoG, SW, HAM)

意思是,如果你在其他世界待了一段时间,穿越世界不会强制生成一次猎犬/鳄狗/其他生物

跳世界不再将其他地图的子世界重置了(SW, HAM)

例如:在海难执行跳世界(即使用传送器)只会重置火山,而不会重置洞穴和遗迹

洞穴裂缝中可以找到蘑菇了(HAM)

实用/交互

物品可以堆叠在鼠标的物品上了(ALL)

现在一些行动可以通过按住鼠标重复进行了(ALL)

现在容器(箱子等)中的物品可以直接用于制作(ALL)

现在可以直接用“强制移入容器(组合键)”键,这个默认是左shift键,以及右键直接丢下物品(ALL)

现在黄昏环境光更亮一些了(ALL)

现在所有树的燃毁状态和树桩都有其小地图图标了(ALL)

对模组界面文本位置/颜色做了稍许调整(ALL)

现在许多弹窗都支持用取消键(默认为ESC键)将其关闭了(ALL)

现在地图的边饰会与所在世界匹配了(SW, HAM)

现在可以用行动键回收水里的物品了(SW, HAM)

现在根箱界面在屏幕中央了,就像其他箱子一样(HAM)

现在于大灾变期间战斗会播放大灾变的音乐,而不是通常的音乐(HAM)

调整

当切换角色时,由薇格弗德、薇克伯顿和伍德莱格制作的角色专属物品不再消失了(ALL)

添加了蜂箱各阶段的检查台词(ALL)

降低了WX-78过载音效的音量(ALL)

现在虫洞、浣猫、电光三角、终结之井、气枪喇叭和导向仪可接受任何物品(ALL)

许多建筑的破坏音效已调整与其材料对应了(ALL)

现在仙人掌刺、渡渡鸟羽毛、蓝图、睡莲和蜂刺都可燃了(ALL)

现在鸟笼中的鸟会接受生怪物肉并拒绝熟蛋

现在地皮可堆叠至20个(ALL)

提高了帐篷和遮阳篷的使用次数以更好地对应其制作消耗(ALL)

护甲吸收的伤害不再限制为当前耐久度。1%和100%的耐久都会吸收相同的伤害量了(ALL)

使用重生护符复活不再生成骷髅了(ALL)

捆绑包不能放入传送器了(ALL)

镭射焦点的开火速率基于其他武器降低了一点(ALL)

懒人魔杖不能无间断传送且有自己的特效了(ALL)

穴居猴桶在着火时会释放全部的穴居猴(ALL)

同伴(切斯特、帕克白克斯等)不会作为强制攻击的目标了(ALL)

眼睛炮塔不会以其他眼睛炮塔为目标了(ALL)

现在陷阱检查后仍会留在地上而不是捡起来(ALL)

现在玩家可以骑着牛收集、捡起物品,制作、装备武器了(ALL)

现在苔藓、水草、块茎和开花块茎可用来喂皮弗娄牛了(ALL)

现在骑着皮弗娄牛时可以点燃物品栏里的物品了(ALL)

现在远古守护者的柱子更靠近中心区域了(ALL)

现在树可以从更远一点的距离砍到了,就像在其他DLC里一样(Base/RoG)

现在呆龙蛋有几率掉落黑曜石(SW)

现在贻贝岩可叠加10个(SW)

降低了放置的贝棒的碰撞半径(SW)

深渊宝箱、海上的旅行箱、章鱼宝箱都不可燃了(SW)

罗林不可燃了,并认为是一个不可恢复物品(SW)

现在老虎机只会在使用时损失精神(SW)

现在海洋财宝可漂浮了(SW, HAM)

海上箱子有了新的放置动画(SW, HAM)

强风不再吹起花了(SW, HAM)

现在航行时可以用捆绑包装了(SW, HAM)

现在可部署物可以很小的距离放置了(SW, HAM)

现在一些魔杖可以在角色航行时施放在地上(SW, HAM)

现在吃晒干的水母会回复更多精神值和饱食度(SW, HAM)

现在干海带可回复精神值,并晾得更快(SW, HAM)

现在食用热带鱼汤带来的效果持续更久了(SW, HAM)

对养鱼场的周期性袭击改为收集鱼时有几率会有袭击(SW, HAM)

添加了木栅栏和木门的放置距离,就像墙一样(SW, HAM)

如果角色已经知道了制作配方,思维帽将不会消耗(SW, HAM)

霓虹鱼和热带鱼汤可以比之前降低更多角色的体温(SW, HAM)

当猪人工人修完破损建筑之前死亡时,一个新的工人会在一段时间后生成而不像之前一样立即生成(HAM)

现在杂乱植物和树篱可燃,并且锤击时有落叶特效(HAM)

现在河鹿角可堆叠了(HAM)

现在海浪可与睡莲叶碰撞(HAM)

现在爪棕榈树苗是一个物品而不是一个建筑(HAM)

旋涡斗篷在0%耐久时不再防止眩晕硬直(HAM)

现在蚁人面具穿戴时消耗耐久,就像蚁人盔甲一样(HAM)

路灯放置在洞穴里不会关闭了(HAM)

格罗姆花不能存在根箱里了(HAM)

洒水器管道不再阻挡放置了(HAM)

不可恢复的物品无法存入根箱了(HAM)

现在不老泉的水再生时间会受长时间流逝影响了(比如睡觉、从其他世界回来)(HAM)

离开世界与进入世界不再取消吸血蝙蝠的袭击了(HAM)

皮弗娄牛吃回复生命值的食物可以获得更多生命值了(HAM)

现在碗状软木舟在捡起时会卸下其中的物品(HAM)

现在猪镇的鹦鹉会掉落蔚蓝羽毛,以与其颜色更好地匹配(HAM)

大块废铁不能传送到室内了(HAM)

现在如果鼠标持有物品或角色非常靠近门,按行动键会优先进入门(HAM)

现在猪镇中的割下的草是绿色的了(HAM)

“我的市政厅”不会在晚上锁上了(HAM)

新机制

现在懒人护符可以用噩梦燃料补充(ALL)

现在树的树苗和作物可用铲子挖掘(ALL)

添加了用火把和打火机点燃东西的动画(ALL)

现在非冰火堆和火坑在燃料加至最大阶段熄灭后会掉落一个木炭(ALL)

现在大多数燃尽的树有几率偶然掉落一个木炭,所有燃尽的树砍倒时都有几率掉额外一个木炭(ALL)

现在压力火泉可用椰弹爆炸移除(SW)

海盗章鱼可接受一个新配方,并有了新的常规奖励物(SW)

使用思维帽且不与猪镇兼容时,火山和远古制作栏会同时生效(SW)

如果角色远离焦油提取器,焦油提取器会将产物焦油堆叠(SW)

现在地图专属配方在制作时可习得,因此在其他地图上也可制作(SW, HAM)

现在角色不在船上,海上修船器也可以修船了(SW, HAM)

现在焦油灯可以用焦油补充(SW, HAM)

现在行动键可收集养鱼场的鱼了(SW, HAM)

现在活性机甲可用其特殊攻击打破黑曜石岩和呆龙巢(HAM)

布的蓝图和竹子加入了易碎瓦罐的掉落物(HAM)

现在颗粒净化器可以防止花粉症(HAM)

小石板会随时间再生其掉落物(HAM)

旧世界的小石板会更新一次

现在剪刀可用于高效砍下竹子和藤蔓(HAM)

拖网在睡莲池中使用会收集一系列不同的物品(HAM)

由铁制作的物品可以在熔炉里炼钢炉熔化(HAM)

现在暗影碎布可高效地补充旋涡斗篷(HAM)

现在呼噜币可能的话会掉落其更高价值的版本(HAM)

现在薇尔芭在船上转变会溺水(HAM)

现在防毒面具会施加一个特殊的语音效果(HAM)

现在可以用行动键收集炼钢炉的合金了(HAM)

现在虫丘有几率掉落硝石(HAM)

现在圆头锤可以移出远古雕像中的宝石(HAM)

新的烹饪锅原料

蝙蝠翅膀、生桦栗果、叶肉和彩虹水母

以下物品的状态有变化:

镐斧:使用次数更多,伤害更高(ALL)

铥矿棒:使用次数更多(ALL)

唤星者魔杖:矮星持续时间更久(ALL)

保鲜背包和海上保鲜袋:格子更多,不再可燃(RoG, SW, HAM)

焦油套装:持续时间更久,可以用焦油修补(SW)

防风衣:提高防水性(SW)

海妖撞锤:使用次数更多,伤害减少,添加了冷却(SW, HAM)

蛇皮夹克:提高防水性(SW, HAM)

花哨的头盔和铁罐甲:提高了防御,降低了移动惩罚(HAM)

象鼻鼠虫披风:提高了防御,添加了防水性(HAM)

旋涡斗篷:格子更多,精神损失更少,修补更便宜(HAM)

荆棘外壳:提高防御,提高耐久(HAM)

雷帽:雷击消耗更少耐久(HAM)

制作配方变更:

将捆绑包装的制作位置调整至接近顶部(ALL)

现在隔热包、蝙蝠、大理石甲、蕨类盆栽、雷帽和猫帽消耗更少的资源(ALL)

兔耳罩不再需要科学机器制作原型(ALL)

现在焦油提取器和海上修船器需要炼金引擎制作原型(SW)

船载火炬可以在猪镇制作了(HAM)

现在猪伯利证券交易所的制作更贵了(HAM)

现在这些物品/建筑在被锤击/拆解时会掉落物品:

蜘蛛帽、宫殿的瞭望塔、猪伯利学会、农场房屋、采石场住所、曼德拉丘和杂乱的植物

生物变更

远古守卫者的战斗已重新设计(ALL)

现在蝙蝠会更频繁地掉落蝙蝠翅膀(ALL)

现在蜜蜂和杀人蜂需要更靠近其目标才能打到目标(ALL)

现在没有巢的高鸟会筑新巢,但只能在岩石、泥土或岩浆地皮上(ALL)

更改了高鸟下蛋时间以与其他食物来源更协调(ALL)

能接收食物的生物不再接收其不能吃的食物了(ALL)

暗影穴居猴不再扔便便了(ALL)

现在无家可归的青蛙在晚上会睡觉了(ALL)

影手(灭火的手)不再触发蜘蛛网了(ALL)

坎普斯不再偷取背包,当角色在水上时也不会尝试跟踪了(ALL)

暗影生物不会触发蜘蛛网了(ALL)

骑着弗牛走在路上不再增加移速了(ALL)

巨鹿的攻击区域与特效更一致了(RoG, SW, HAM)

现在呆龙会更频繁地掉落呆龙心脏(SW)

现在呆龙会掉落更多怪物肉(SW)

火焰帕克白克斯不再攻击怪物角色了,比如韦伯(SW)

帕克白克斯不再触发蜘蛛网,也不会被蜘蛛网减速了(SW)

现在火焰帕克白克斯不再攻击怪物,而是帮助玩家攻击玩家的目标(SW)

现在蛇和大眼鱼可以被陷阱捕捉(SW, HAM)

现在蜜蜂和蚊子会跨水追逐其目标了。此外,飞行的昆虫扔在水上不会沉下去了(SW, HAM)

现在成年和青年渡渡鸟掉在水上会漂浮(SW, HAM)

风不再影响暗影生物、幽灵以及友善的大鹏的移速了(SW, HAM)

暗影生物、幽灵和同伴不再触发猪镇遗迹的陷阱了(HAM)

现在疯狂甲虫、吸血蝙蝠和皇家守卫会受深林毒气影响了(HAM)

现在城镇猪人在黄昏时会走回家,而不是跑回去(HAM)

工人猪人不再生成去维修玩家建造的建筑了(HAM)

现在蜜蜂和蝴蝶会受驱虫剂毒雾影响了(HAM)

现在异食松鼠被陷阱捕捉后会掉落捡起的物品(HAM)

现在猪人镇长有了自己独特的名字(HAM)

现在呆望雀会逃离箭毒蛙(HAM)

以下东西现可漂浮了(SW, HAM)

木栅栏、木门、小木牌和羽毛笔

冰、作物种子、丛林树种子、蚁人盔甲和铁罐甲

焦油灯和帝王权杖

猪镇经济性变更(HAM)

现在鸭嘴豪猪刺可以与收集者猪人交易了

现在河鹿角可以与猎人猪人交易了

现在拖网蓝图可在小发明匠的塔楼中购买

现在针线包可在母猪耳朵帽子店购买

冰魔杖、火魔杖、寒冰护符、发光浆果和麋鹿鹅羽毛在猪镇商店中的价格降低了,齿轮和戟的价格提高了

现在工人猪人每天可接受多个物品了

猪镇室内变更(HAM)

现在于室内的复活装置在室内被摧毁时(即室内不存在了)会正确地移除生命值惩罚

现在摧毁有室内的建筑(歪斜的小木屋、猪人商店)会摧毁所有房间和建筑,并掉落最终掉落物以及建筑内的物品

现在摧毁房间只会摧毁不与主入口相连的额外房间了,并且掉落建筑的最终掉落物以及额外房间内的物品

这些变更有助于改善生存很久的世界的性能,但对现存世界没有影响

这也能避免丢失不可恢复的物品,但要注意不是所有东西都能回收(比如一些可放置的建筑),因此最好还是手动移除所有东西

修复

猪镇室内的修复(HAM)

修复了飓风季风暴在进入并离开室内后会重置的问题

现在在室内和室外之间的复活能正确运作了,例如:在猪镇死亡,可以在海难的室内复活

修复了便携式烹饪锅和炼钢炉的光在室内总是亮着的问题

修复了与室内的燃毁烹饪锅有关的崩溃(HAM)

修复了与用行动键(默认空格键)建造室内门有关的崩溃

现在所有室内制造都可以正确地用行动键放置了

离开室内时,树篱、栅栏和沙袋不再出现视觉角度错误

不再可以将可部署物放置在室内墙里

防止了掉落物卡住室内墙里

花不能在水上或室内种植了

置于室内的生成点在角色处于室外时也会正确生成对应生物了

修复了如果玩家离开室内够快,皇家守卫(由店主或薇尔芭召唤的)就不会出现的问题

懒人魔杖不能用于传送到室内墙之外的地方了

修复了哈巴狸在离开室内后会回到野性外观的问题

修复了离开室内后一些生物的中毒特效会消失的问题

修复了木门建于室内导致的崩溃

修复了对门使用拆解魔杖或通过贴门放东西将其破坏会导致卡在室内的问题

修复了如果建筑在保存时在燃烧,则该建筑不会保存其室内的问题

修复了洞穴/遗迹地震的碎物在室内也会掉落的问题

修复了角色进入室内时,海难世界边界迷雾会消失的问题

修复了蚁人战士和魔光护符在室内不该发光时会发光的问题

修复了传送焦点能够放在非常靠近室内墙的位置的问题

修复了水生跟随者会跟着角色进入室内的问题

修复了在室内的沙袋和墙损坏后仍会阻挡通过的问题

修复了角色尝试进入室内的门时走路困难的问题

“废铁”碎片的修复(HAM)

当目标在水里时,它们不再尝试使用跳跃攻击

修复了当其失效时,其发出的光有时还会保留的问题

现在它们会看向要发射激光攻击的方向

修复了能将其传送到室内的问题

被摧毁的城镇建筑的修复(HAM)

会有其正确的检查台词了

在重新加载世界后,它们不会获取到一个无效的名字,并且第二次加载后也不会变得不可见了

驯化的皮弗娄牛的修复

修复了许多动作能使角色不可见并定住的问题(ALL)

天气风向标和懒人魔杖的施放动画不再使用皮弗娄牛的攻击动画了(ALL)

角色不能在被抛下后立即重新骑回来了(ALL)

角色能正确地执行打喷嚏、中毒和寒冷动画了(ALL)

角色的台词显示高度会受弗牛高度而调整(ALL)

近战攻击不再使用装备的武器(耐久和伤害)了(ALL)

修复了攻击到骑行的皮弗娄牛也会触发护甲效果的问题(ALL)

修复了可以骑着皮弗娄牛使用捕虫网的问题(ALL)

修复了骑着的皮弗娄牛会受角色伤害系数影响的问题(ALL)

修复了不能用树枝喂皮弗娄牛的问题(Base)

修复了薇尔芭骑着弗牛变疯薇尔芭导致的崩溃(HAM)

小木牌的修复

现在鼠标会尝试忽略小木牌,解决了小目标和箱子在相同位置出现的问题(ALL)

现在只可以预期地画附近的物品了(ALL)

不能放置在水上了(SW, HAM)

不会画“shelf_slot”实体了(HAM)

懒人护符的修复

有其自己的特效了(ALL)

从一堆中获取的物品视觉上会从堆叠处进入物品栏,而不是屏幕的随机位置(ALL)

不能捡起沉落的遗物并卡在玩家的物品栏里了(HAM)

捆绑包装的修复:

改善了动画时间,添加了音效和特效(ALL)

不允许打包不可替代的独特物品了(ALL)

修复了物品来自/进入容器在屏幕上的位置(ALL)

在打开捆绑包时,物品不会飞开了(ALL)

现在有了自己的打包动画(ALL)

现在放到地面上可以直接解包了(SW, HAM)

漂浮的捆绑包和蜡纸在非猪镇存档中不再不可见(SW)

镭射焦点的修复

骑在皮弗娄牛上时,抛射物会从眼镜的位置射出(ALL)

在潮湿时使用导致的电击伤害不再翻倍(ALL)

航行时会使用正确的攻击动画(SW, HAM)

木栅栏/木门的修复

改善了位置预览的准确性(ALL)

添加了缺失的打开、关闭和放置文本(ALL)

被充能的黑曜石工具破坏后不再掉落双倍掉落物(SW)

在非猪镇世界中不可放置在水里了(SW)

传送伞的修复

在最后一次使用时,它会在传送动画结束后消失(ALL)

修复了角色在传送动画中的泛光和阴影效果(ALL)

在船上使用时,船视觉上不会跟着传送消失了(SW, HAM)

树的修复

树种子,在点火并熄灭后不再自动种植(ALL)

修复了桦栗树会将额外的桦栗果掉落在错误的一边的问题(RoG, SW, HAM)

桦栗树和茶树树桩在角色远离后不会变成不可燃的了(RoG, HAM)

在蝰蛇所在的树着火时,蝰蛇会从树上掉下来,而不是普通的蛇(HAM)

当砍倒或燃毁异食松鼠的树时,它会尝试找到另一个住处(HAM)

修复了中型雨林树砍伐后不显示其树桩的问题(HAM)

冒险模式的修复

修复了“尾声:胜负已分”章节地图边缘是海洋而不是虚空的问题(ALL)

修复了“冬季之王”章节会生成椰树的问题(SW, HAM)

修复了“永夜”章节发条生物过多的问题(SW, HAM)

修复了世界生成动画不是“森林”的问题(SW, HAM)

块茎树的修复(HAM)

在保存加载后,如果有块茎已被收集,树上的花仍会保留

在保存加载后,能直接看出树上的块茎数量了

修复了树桩和燃毁的树尝试开花导致的一些崩溃

在保存加载后,即使有块茎已被收集,现在也可以继续收集了

现在被击中后会正常摆动

修复了由于一些原因在繁茂季末花不凋谢的问题

本地化和打字错误修复

对中文翻译做了稍许修正(ALL)

修复了坐在王座上的麦斯威尔的名字不使用翻译的问题(ALL)

修复了台词和配方描述中的一些打字错误(ALL)

修复了洞穴绳子使用了大鹏洞穴绳子的台词的问题(ALL)

修复了一些缺失的世界自定义文本(ALL)

现在热带鱼群使用其自己的检查台词(SW)

修复了在与海难兼容的世界中一些缺失的检查台词(SW)

修复了巨型仙人掌种植动词显示为“ACTION”的问题(SW)

现在便携式烹饪锅使用“放置”动词,而不是“种植”(SW, HAM)

每种草坪装饰都有自己的名字了(HAM)

修复了薇尔芭在对话中不使用女性代词的问题(HAM)

修复了沃姆伍德对猪伯利学会台词缺失的问题(HAM)

修复了活性机甲的“充能”行动文本不能翻译的问题(HAM)

修复了韦伯对旋涡斗篷和暗影碎布的检查台词弄反的问题(HAM)

修复了模组界面中错误的兼容性文本(HAM)

贴图相关的修复

修复了长矛、隔热背包和岩石在地面的对齐问题(ALL)

韦斯的动画不会在手上有一个奇怪的符号了(Base, RoG)

蕨叶不再不可见了(Base, RoG)

修复了压力火泉的泛光效果只是发生在第一次喷发时的问题(SW)

修复了一些海妖动画中气泡放置的错误(SW)

修复了威尔伯,跑步的时候,在不该显示手部装备的时候会显示的问题(SW)

海带植株在种植时不再出现定住的动画(SW)

在船上使用热带风扇不再显示羽毛扇的贴图了(SW, HAM)

降低了一个罕见问题的出现几率,即植物和树会保留在一个被风吹但定住的动画状态(SW, HAM)

现在小树枝树苗被风吹过后会正确地摇摆,而不是被定住(SW, HAM)

修复了制冰机3000在被锤击时会有部分不可见的问题(SW, HAM)

修复了焦油提取器动画不循环的问题(SW, HAM)

修复了冰会有冰雹外观的问题(SW, HAM)

修复了威尔伯戴着帽子奔跑时手会消失的问题(SW, HAM)

修复了海难中的香蕉不是黄色的问题(SW, HAM)

修复了薇落航行时缺失的黑眼圈(SW, HAM)

修复了航行时虚弱的沃尔夫冈脸的位置(SW, HAM)

修复了漂浮的阿比盖尔的花动画会卡住的问题(SW, HAM)

修复了海狸溺水动画播放不正确的问题(SW, HAM)

修复了生物中毒特效比正常更大的问题(SW, HAM)

修复了悬挂的藤蔓影子不协调的问题(HAM)

修复了导航小工具在卸下动画中显示上一次的装备的问题(HAM)

修复了一些睡莲动画定住的问题(HAM)

修复了疯薇尔芭形态在某些动画后会有第三只手臂的问题(HAM)

修复了草坪装饰和杂乱植物的鼠标悬停区域(HAM)

修复了草坪装饰和杂乱植物上的雪的位置(HAM)

隐藏了一些歪斜的小木屋建筑预览的细节(雪和木板)(HAM)

添加了软木桶缺失的打开动画(HAM)

修复了在薇尔芭复活动画中不显示重生护符的问题(HAM)

鸭嘴豪猪和箭毒蛙冰冻时不会不可见了(HAM)

沃姆伍德对自己施肥或在船上制作活木时会播放其特殊动画(HAM)

添加了“蓝色母猪”和“宝石松露”缺失的失落遗迹贴图(HAM)

修复了不循环的芦苇动画(HAM)

修复了蜘蛛猴火焰特效的位置(HAM)

修复了呆龙蛋撞击特效与海难的不一致的问题(HAM)

修复了鼠标悬停选择路灯的问题(HAM)

修复了破损的火盆的火焰离火盆过远的问题(HAM)

修复了被友善的大鹏抓住动画期间,如果角色戴了帽子,角色的脸会看不到的问题(HAM)

修复了薇勒尔的一些动画中头发的问题(HAM)

修复了砍高草的特效颜色(HAM)

修复了呆望雀在树丛形态下还会显示已采下的羽毛的问题(HAM)

修复了“猪皮?”缺失的漂浮动画(HAM)

修复了河鹿的冻结特效不符合其模型的问题(HAM)

交互修复

修复了一些制作栏弹窗对齐问题,以及一个制作栏图层问题(ALL)

修复了手柄模式下物品栏中,在一个物品上使用另一个物品不会返回到正确的HUD阶段的问题(ALL)

现在角色选择时点击“随机”不再显示出随机的角色了(ALL)

修复了在2k或4k显示器上HUD和菜单缩放不正确的问题(ALL)

修复了下雨站在树下时,下雨的音量不随降雨量缩放的问题(ALL)

修复了WX-78的过载音效在保存加载后不播放的问题(ALL)

修复了存在背包里的物品不会记住其之前存在物品栏中的位置的问题(ALL)

修复了晚上打雷后,环境光不会再次完全消失至黑暗的问题(ALL)

修复了洞穴蠕虫挖掘音效循环不丝滑的问题(ALL)

修复了Windows系统中,游戏窗口图标显示不正确的问题(ALL)

修复了在使用ESC键从世界详情弹窗返回时,角色头像加载不正确的问题,之前会显示成威尔逊(RoG, SW, HAM)

修复了来自高DLC版本但在低DLC版本中的环境音效,例如:来自猪镇的地皮放置在海难或巨兽统治地图中也会环境音效了(SW, HAM)

修复了湿度和活性机甲值在手柄模式下不显示其数值的问题(RoG, SW, HAM)

修复了大灾变如果开始于晚上就没有环境光的问题(HAM)

修复了蚁后的喊叫攻击导致的低精神特效有时会消失的问题(HAM)

修复了花粉症外圈特效会在第一次花粉症时立即出现的问题(HAM)

音效相关的修复

熄灭爆炸物会打断其燃烧音效(ALL)

现在地震仪和传送坪板不被瓦格斯塔夫使用时也有音效了(ALL)

修复了渡渡鸟在动画结束后仍有交配音效的问题(SW)

现在于船上使用热带风扇/羽毛扇使用各自的音效(SW, HAM)

修复了砍东西不会播放工作音乐的问题(SW, HAM)

修复了干涸的不老泉在加载后会产生音效的问题(HAM)

修复了曼德拉长者会发出兔人声音的问题(HAM)

崩溃

修复了处于生物群中的生物可能导致的崩溃(ALL)

修复了对沉落的遗物、萤火虫或其他东西使用天气风向标或爆炸物导致的崩溃(RoG, SW, HAM)

修复了帆杆在非猪镇或海难地图中会导致游戏崩溃的问题(SW, HAM)

修复了取消演奏动画导致的崩溃(排箫、鸟笛等)(SW, HAM)

修复了在根箱的物品存储条目被摧毁有关的崩溃(HAM)

修复了在容器内点燃鞭炮导致的崩溃(HAM)

修复了生物从猪人商店架子上偷取东西时导致的崩溃(HAM)

生物的修复

修复了穴居猴会掉落更多掉落物的问题(ALL)

火鸡不能躲到帽贝岩或咖啡丛中了(SW, HAM)

游动恐惧在荷花池塘里被击中时不会传送到相同的位置了(HAM)

城镇猪人、猪人和野猪不会在游戏每次加载后都送薇尔芭礼物了(HAM)

蜘蛛猴不会在每次地图加载时传播到新的树上了(HAM)

店主不会卡在商店展台处了(HAM)

从树上掉下的蝰蛇会预期地攻击砍树者了(HAM)

发光飞虫不会在靠近水的地方结茧了,以防止疯狂甲虫生成在水里(HAM)

异食松鼠不会偷取不可恢复的物品了,比如露西斧或传送器零件(HAM)

蚁后的掉落物不会卡在其王座上了(HAM)

现在商店之外的猪人镇民被杀害时会正确地增加淘气值(HAM)

修复了巨型蛆虫没有掉落物的问题(HAM)

现在巨型蛆虫的攻击时间会与其动画匹配(HAM)

修复了雷鸟不使用其睡觉动画的问题(HAM)

修复了友善的大鹏会在世界外或水上着陆的问题(HAM)

修复了虫群被带到另一个世界后会向一个随机方向飞去的问题(HAM)

修复了如果角色在吸血蝙蝠着陆过程中离开或进入世界会使其卡在空中的问题(HAM)

修复了世界上有可能同时会有两只友善的大鹏的问题(HAM)

修复了悬挂的藤蔓会偷非食物物品的问题(HAM)

修复了箭毒蛙会保护悬挂的藤蔓的问题(HAM)

修复了悬挂的藤蔓永远不会忘记其目标的问题(HAM)

修复了玛法拉法女王会尝试给角色每日礼物的问题(HAM)

修复了河鹿极少攻击碰到它们的生物的问题(HAM)

修复了远古先驱失去角色的仇恨后不再仇恨角色的问题(HAM)

修复了远古先驱生成的箭毒蛙不会从天而落的问题(HAM)

修复了发光飞虫茧能生成在水上的问题(HAM)

修复了店主站在桌子后面就不会恐慌的问题(HAM)

修复了击杀粪球上的屎壳郎不会掉落其掉落物的问题(HAM)

修复了哈巴狸无法从烹饪锅中拿出物品的问题(HAM)

修复了哈巴狸会尝试靠近水中容器的问题(HAM)

修复了蝰蛇生成后会立刻攻击的问题(HAM)

修复了异食松鼠尝试偷背包的问题(HAM)

修复了城镇猪人靠近暗影生物的恐慌问题(HAM)

修复了呆望雀羽毛再生无效的问题(HAM)

修复了加载世界后,店主会再次呼叫皇家守卫的问题(HAM)

修复了发光飞虫茧孵化时受到攻击不会消失的问题(HAM)

修复了发光飞虫茧被摧毁后仍会孵化的问题(HAM)

修复了虫群会将其巢筑在水上的问题(HAM)

修复了蝰蛇会丢失水上目标的仇恨的问题(HAM)

鼹鼠的修复

修复了在某些情况下鼹鼠不敲晕就能捡起来的问题(RoG, SW, HAM)

修复了无家可归的鼹鼠在晚上睡觉的问题(RoG, SW, HAM)

修复了鼹鼠尝试获取诱饵时会消除眩晕的问题(RoG, SW, HAM)

修复了鼹鼠会尝试在水里建家的问题(SW, HAM)

修复了鼹鼠会尝试捡起水里的物品的问题(SW, HAM)

修复了鼹鼠能走到水里的问题(HAM)

豹卷风的修复

如果与玩家离得太近,豹卷风不再忽略玩家(SW)

豹卷风不再收集不可替代的独特物品了(SW)

修复了豹卷风在其真空攻击中不考虑墙是否已经破坏的问题(SW)

修复了如果角色被豹卷风以小距离吸入,角色会一直卡在其中的问题(SW)

角色相关的修复

角色专属建筑被其他角色破坏/拆除将会掉落其掉落物(ALL)

以下角色在麦斯威尔的王座上不再不可见了:伍迪、瓦格斯塔夫、薇勒尔、韦伯和薇格弗德(ALL)

修复了制作/采摘动画会突然停止的问题(ALL)

修复了角色具有生命值惩罚的情况下满生命值时,使用蝙蝠棒仍会丧失精神值的问题(ALL)

修复了在保存加载后,薇落产生的火会重新产生的问题(ALL)

修复了伍迪恢复为人类形态时的一些问题(ALL)

伍德莱格的帽子在被修补时不再生成宝藏了(SW)

现在水中的冲浪板在被破坏/摧毁时会掉落其掉落物(SW)

威尔伯投掷的粪肥扔到水里不再有破碎的特效了(SW)

在攀爬火山时会正确地移除船和帆的速度加成(SW)

在跳世界时,将正确地移除角色特有的速度变化(威尔伯的负面效果、WX-78的过载等)(SW, HAM)

瓦格斯塔夫在航行时会有其特殊音效(SW, HAM)

疯薇尔芭挖东西时不再产生铲子的声音了(HAM)

修复了WX-78的过载音效在保存加载后不播放的问题(ALL)

修复了毒性物理攻击会使角色中毒,尽管是对船造成伤害的问题(SW, HAM)

修复了角色死于兼容猪镇的世界中会被推动的问题(HAM)

沃姆伍德使用活性机甲时不再着火(HAM)

修复了活性机甲不会加强瓦格斯塔夫的视力的问题(HAM)

现在穿着海贝套装或牛角盔吃箭毒蛙腿或块茎会让角色正确地中毒了(HAM)

修复了薇尔芭在使用银项链避免诅咒后会一直抱怨她的诅咒的问题(HAM)

如果薇勒尔和薇尔芭以某种方式丢失了其特殊物品,现在会得回其特殊物品了(HAM)

修复了溺水的角色会在离水太近的地方复活的问题(HAM)

修复了沃姆伍德靠近利齿捕蝇草会损失精神值的问题(HAM)

修复了沃姆伍德种植海带茎不会获得精神值的问题(HAM)

修复了非沃姆伍德角色能使用肥料包的问题(HAM)

修复了薇勒尔的特有物品在被移除时会删除其中存储的物品(HAM)

尝试填装已装满的气枪喇叭在退出保存时不再毁坏存档了(HAM)

修复了如果气枪喇叭在保存加载后从未填装,则射击动画会播放成近战攻击的问题(HAM)

世界的修复

猪人庆典在保存加载后不再永久持续,这个修复对现存世界也有效(HAM)

如果新的大灾变开始,猪人庆典会结束(HAM)

平和季不会总是大灾变结束后的季节了,之前在保存加载后会发生这个问题(HAM)

修复了跳世界后花粉症效果还会保持的问题(HAM)

世界生成

修复了遗迹在世界生成时小几率缺失远古守护者的问题(ALL)

修正了城镇中一个预设的草坪装饰的位置(HAM)

在猪镇世界生成中,植物和建筑不会生成在离水太近的地方了(HAM)

修复了一个预置场景不生成易碎的瓦罐的问题(HAM)

修复了“蓝色母猪”和“宝石松露”雕像生成在房间错误一侧的问题(HAM)

修复了如果存档兼容猪镇,世界生成就会受其他世界影响的问题(HAM)

比如:森林世界生成时不会有河流分隔的生态

世界自定义(HAM)

现在更改猪镇的季节长度会预期生效了

现在鳄狗袭击的自定义设置在兼容猪镇的存档中能正确生效了

现在将吸血蝙蝠设置为“从不”会阻止任何情况下的生成

修复了悬挂的藤蔓不受世界自定义设置影响的问题

保存加载相关的修复

修复了生物房子的灯在加载或锤击时会关闭的问题(ALL)

修复了保存加载后仍会保留冒烟,且之后表现异常的问题(RoG, SW)

在加载世界时,掉在水里的肉/鱼不再触发生物生成了(SW)

在加载世界时,黑曜石工具不再丢失充能了(SW)

修复了加载世界后,贝棒视觉上会显示错误的贻贝量的问题(SW)

修复了保存加载后,会看不到晒肉架上的狗鱼的问题(SW, HAM)

修复了遗物在海难中加载后会卡住物品栏里的问题(HAM)

修复了与荨麻簇生产时间有关的加载问题(HAM)

在加载后,洒水器的管道不会阻挡鼠标悬停到洒水器上了(HAM)

修复了如果破损的火盆在保存/加载时燃烧,就会无限在其附近生成小火苗的问题(HAM)

修复了在保存加载后破坏的沙袋仍会阻挡通过的问题(HAM)

修复了可疑的石头在保存加载后会消除的问题(HAM)

修复了加载世界后,装备的蝙蝠兜帽不会给予角色视觉效果的问题(HAM)

植物的修复

修复了植物进行过贫瘠动画后仍会进行一次动画的问题(ALL)

农场作物被雪球发射器保护时不再枯萎(RoG, SW)

修复了植物在首次施肥后的枯萎问题(RoG, SW, HAM)

修复了实际上枯萎或已砍下的蛇窝丛看起来还是完全长好状态的问题(SW, HAM)

修复了枯萎的咖啡树不能施肥的问题(SW, HAM)

荆棘不会生成在离水太近的地方了(HAM)

修复了荆棘不再泥土地皮上生成的问题(HAM)

修复了在物品栏或容器中的雨林刺果会自我种植的问题(HAM)

制作相关的修复

现在农场放置预览会显示其修饰部分而不只是土地(ALL)

不可习得的蓝图不会掉落了(ALL)

修复了传送焦点放置指示的方向(ALL)

修复了水上建筑能彼此很近地放置的问题(SW, HAM)

修复了在背包中的城镇之钥其制作栏会不断消失的问题(HAM)

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