为什么腾讯一款有希望成为传奇的游戏《斗战神》,在后边关头倒下了?

时间:2023-05-25 07:19:20 来源:游戏主播网

现在很多人一说起腾讯的游戏,就会想到氪金、抄袭之类的字眼。但事实上,在十年前,腾讯就推出了一款游戏,这款游戏的美术、音乐、剧情都很棒,刚一上线就获得了无数人的一致认可,在世界范围内获得了很多奖项。这不就是《斗战神》吗?

年代背景

让我们回到网络游戏刚起步的时候,《热血传奇》一炮而红,不但让陈天桥成为了中国第一富豪,也让整个国家的网咖人满为患,人气爆棚。那个时候的年轻玩家,每天都在玩网络游戏,但很快,这个蓝海就被投资商们给挖了出来。

 

所以,每年都会出现很多类似的游戏。但是,这种游戏对品质的要求并不高,没有人在意剧情,也没有人在意原创性,所有的一切都是为了让玩家花钱买单。顿时,游戏界充斥着一种粗制滥造的氛围。

但是,还是有一些人,愿意为自己的理想而努力。深圳某租房内,一名年青的游戏设计师萌发了一个大胆而又疯狂的念头:要在网络游戏混乱的今天,打造一款能够体现中国特色的“传奇”。那个时候,他还在腾讯工作,名叫尤卡。

没过多久,一篇行云流水的文章就摆在了腾讯的高管们面前。有趣的是,腾讯虽然凭借着《DNF》一跃而上,一跃而上,成为了华国最大的一家游戏公司。但腾讯并没有自己开发的游戏,只有 QQ的游戏厅,还算不错。

 

所以,两人很快就达成了共识,尤卡被任命为新游戏的总设计师,并且开出了非常优厚的条件,甚至连 KPI都降到了最低。腾讯的态度很明显:我们会给你们大量的投资,不会插手你们的游戏开发,也不会给你们带来收入,但要让你们的口碑更好!

异军突起

就这样,一款经过了量子工作室五年时间的优秀网络游戏——《战斗之神》诞生了!这是一个多么高的水平的游戏?他请来了《悟空传》的创建人,他请来了林夕为他谱曲,他请来了陈奕迅为他谱曲,他的 CG预告片更是花了八十万请来了一支阿凡达的特技队伍!

 

可以说,即便是现在,这款游戏的开发费用也是非常昂贵的。有这么一个有爱心的团队做策划,有这么一大笔钱做后盾,《斗战神》一出,立刻赢得了所有玩家的好感,甚至有一次,《斗战神》的上线人数达到了五十万!

《斗战神》的火爆,离不开它那故事情节。说实话,《斗战神》这款游戏的故事,放到现在,依旧非常有吸引力。

游戏背景

在人族还没有出现的时候,这个世界就被神明所统治,东边和西边为了争夺灵气和资源,经常发生大战。虽然最终是东天界的神明获胜,但是一位名叫牛魔的武者,在使用了太多的法力之后,也意识到自己已经丧失了大半的法力。慢慢的,更多的神明在这一区域患病,他们也被不同的待遇,获得的资源也在减少。

 

所以,他们才会齐聚兜率宫,商议如何在东天瓜分资源。可惜的是,这些神祇都被关在了一口水井旁边。被老君给他们熬制的药汤给他们服下了,顿时,这些神祇身上的精气就被吸得一干二净,只有几十年的时间可以活。他们失忆了,被放逐到了大陆上,对自己的出身一无所知。于是,有了“人”。

人类虽然没有了神灵的力量,也没有了神灵的记忆,也没有了神灵的生命,但是人类的思维方式,却让他们拥有了一种特殊的力量,那就是繁衍。东西两界的诸神只不过是睡了一觉而已,当他们苏醒过来后,才知道这一界的人竟然成了一个不容小觑的势力。

 

西方世界首先关注到了人族,他们大力宣传“悟”之道,希望人族能够毫无保留地奉献出自己的一丁点灵之力,从而使人族一代又一代地沦为神明的“奴隶”。但是和尚玄奘站了出来,他要为人们寻找真相。

纵然他是佛门金蝉子转世,也不受诸天眷顾。只因若他证得天地至理,人便可主宰自己的生死,到那时,神灵便不会只属于诸天,诸天万界,诸天万界,皆无所依。

所以,诸神制定了一个计划,他们把一些被困在里面的恶鬼,封印了原来的记忆,然后把这些恶鬼送给了玄奘。只是说,他们要将那些还在与神明作对的恶魔全部斩尽杀绝,以此来赎罪自己的“罪孽”。但实际上,那些被称为“恶魔”的怪物,却都是曾经和他们并肩作战过的同伴。

 

这只是《斗战神》的一个大概的世界观和故事。无论是章节的情节还是游戏的场景,就算是 BGM,也是一丝不苟。这一举动,让《斗战神》在好莱坞音乐节上荣获了“好莱坞最佳音乐大奖”,这是第一个国内的游戏。可以说,《斗战神》不管是画面、音乐、剧情,都得到了很多人的认可。

危险突现

但问题来了,《斗战神》这款游戏的玩法非常复杂,一般的玩家几个星期就能通关,但制作组却要花上几个月,甚至几年的时间。因此,制作组的开发速度也变得非常缓慢,不过《斗战神》终究是一款联机网络游戏,总不能让玩家们就这么等下去。于是,策划只能把那些还没有配上声音的章节给发出来,再加上一些细节上的瑕疵,导致了游戏品质的下降。

然而,现在的《斗战神》距离衰落还有很长一段路要走,直到腾讯的高层突然改变了主意,这才导致了这款游戏的衰落。还记不记得当初腾讯许下的诺言?他们只需要花钱,只需要口碑,不需要盈利,也不需要对运营进行干预。

 

但是,钱就是钱,眼看着斗战神在一开始的巨额投资,非但没有给游戏带来相应的收入,反而还需要更多的投资。腾讯高层马上改变主意,提出要对这款游戏进行改革,并且要对其进行大量的付费。《斗战神》的制作人员,自然不愿意看到自己的努力付诸东流,与腾讯的管理层发生了激烈的矛盾。

结果不出所料,被激怒的奥加文带着主要成员离开了腾讯,《斗战神》也像是一场滑铁卢一样,一蹶不振。

腾讯接管

原本的《斗战神》更多的是以游戏为核心的玩法,让普通玩家可以战胜土豪。但是,腾讯插手之后,对这款游戏的货币体系做了很大的调整,让普通玩家可以更好地投入到这款游戏中,而那些有钱的玩家也可以通过花钱来超越普通玩家。

 

但这一次,很多公司都意识到了这个机会,纷纷注册帐号,开始赚钱,腾讯不得不关闭帐号,一天可以关闭十几万个帐号。但是,因为技术上的不足,再加上“宁死不饶人”的宗旨,很多普通的游戏用户都被腾讯给误封了。于是,很多人对腾讯的行为表示了强烈的怨念,纷纷退出了游戏,删除了游戏账号,《斗战神》的人气和日活跃度都在直线下降。

后来,他又建立了一个门派制度,实力不够的人,是不会被门派接纳的。而要提高自己的战斗力,就必须要通过这个副本,但没有足够的金钱和足够的武器,是无法通过这个副本的。从那以后,《斗战神》就变成了一款不起眼的小游戏,被人遗忘了。

仔细想想,《斗战神》最大的问题,大概就是制作方选择了一款网络游戏,这就造成了一大笔投资难以收回成本,虽然这款游戏很好,但利润却很低。虽然腾讯收购微软后,采取了一些卑鄙的手段,但结果却是显而易见的。

不过,这也不能怪制作组,只能怪当时的玩家们对这款游戏并不了解。但现在,情况完全不同了,随着花钱的增多,很多人都期待着国内的3A级游戏,比如尤卡,就带来了他的《黑神话悟空》,还有他的《白骨之后,西游》。

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