我说它是《生化危机》系列中最优秀的作品,应该没人反对吧?

时间:2023-05-26 23:43:37 来源:游戏主播网

要说起2023年初至今最让人满意的游戏的话,那一定非《生化危机4重制版》莫属了。RE4从首发到现在我可是通关了4轮哦!好啦,我知道可能跟其他大佬玩家比少很多,但我想强调的是,我有多沉迷这款游戏。

此作的是我从十多年前开始就很喜欢的游戏,一直从PS2玩到现在。后来家里换电视无法用老主机的接口,但卡普空很热心地继续移植。于是我在PS4平台再续前缘,甚至去年看到重制消息后,再买一次中文版,重新回味一次熟悉的生化危机4。

这款作品延续了原作的剧情,我们要扮演的是2代男主角里昂,而此次要执行的任务是前往一座与世隔绝的村庄,找到被绑架的总统女儿。来到这座村庄后,里昂被发狂的村民攻击,他的直觉告诉他,这并不是一个简单的任务。

在经历了《生化危机2重制版》的虎头蛇尾及《生化危机3重制版》的大幅缩水及修改剧情的经验下,尽管卡普空再三保证本次的《生化危机4重制版》。绝对是原汁原味,不会有大幅度的更改,游戏长度也跟前作相同,但还是有不少玩家抱持着半信半疑的态度观望及购买。而我则是属于用钱去买首发游戏,并亲自游玩看看游戏是否如游戏公司保证的那般。事实证明,他们做到了,甚至超乎我的预期太多。我只有三个字给制作团队,做得好!

重制版一直以来都很难制作,难的地方在于,该怎么呈现?如果原汁原味的呈现,将会面临几个问题。其一是制作成本不同,过往的制作费相对低廉,加上网络不发达,因此尽可能地塞好塞满,让玩家感受到诚意,而如今游戏制作费用高涨,如果如实制作,那将会面临巨额的费用问题。其二是剧情,有玩过原版的玩家,都知道剧情怎么演,以及结局了,玩起来实在毫无惊喜。顶多会被新的画面给惊艳到,但这样的感动很难维持到最后的一刻。

或许是这样,卡普空这几年的重制作品,都属于半重启半重制。重新检视剧情的不合理之处,把剧情安排得更好,甚至也会把人物的性格给重新塑造。让玩家在游玩的时候,总会在最熟悉的地方感到全新的魅力。就拿《生化危机4重制版》来说好了,在原作中的背景,对于该教的塑造仅限于文件及人物,我自己一直都觉得刻画的很表面;但重制版中,却在场景中新增了不少有关于光明教团的起源,以及发展都有更为直达的表述方式。

就好比上图中,教徒们的膜拜就是本次在城堡新增的场景。我第一次游玩时,也忍不住停下来欣赏这个新的地图,这让我对光明教的发展更为了解。因此就像我上段所述,当玩家看到原来的场景用现代的技术打造时,内心会一阵感动,因为卡普空用新的技术把玩家心中的经典给更新了。那种心中的悸动,真的难以用文字语言来表达。而除了新的感动之外,在熟悉的场景添增新的元素,也让玩家能在熟悉中感到新鲜,这种快乐,是前面两款重制版所没感受到的。

当然,重制版也在我们熟悉的内容中修改了当初技术无法实现的事情,例如移动式射击。也同时新增了许多元素,例如支线任务,这是原版所没有的,我自己很喜欢这项设计,希望能沿用到后续的作品。前面讲了这么多的优点,那是不是也有要改进的点呢?我的答案是有的。但我认为改进的点也很微妙,说大不大,说小不小。不知道是不是REENGINE的缘故,生化危机自从使用了这个引擎后,我发现到都会有「准心不准」的问题。明明你都瞄在敌人的脸上了,但开的第一枪却总是有几率的Miss,这个诡异的手感希望未来可以改善。

除了系统上的感变之外,其实这次的剧情及人物设定也进行了大规模的修改。我很佩服这次的编剧,明明人物的性格都做了大幅度的修改,但却可以完美的衔接上剧情,没有出现剧情暴走这种让玩家无法接受的情况。我举例来说的话,以女主角艾什莉来说,原作的她是个很娇的公主,配合度很低又很爱抱怨,但出事了又不会解决,只会叫里昂处理;但在新版的艾什莉,不仅会帮忙里昂、阻碍怪物,还会独立思考该怎么做才能逃脱出去,对比两版来说,我就一个感想:「艾什莉你长大了好多,思想成熟多了」。

而改变第二大的还有这位朋友,路易斯。原版与重制版相同的地方在于,两人很聪明也玩世不恭的态度。但重制版让路易斯多了“责任心”这个特质。路易斯在这段冒险的前中段,出力不少。对于平白无故的协力,里昂当然也会保持疑心。对于里昂的怀疑,路易斯仅表示是赎罪,而在最后,重制版也给路易斯一个令人好感提升的死亡方式,而非原版那样有些“滑稽”的谜因式死法。

而中间转变最大的,莫过于里昂本身与故事整体的基调。不知道各位玩家有没有发现,原版的里昂个性有些放飞自我,说话很呛不说,也常常会让人觉得言语上很胡闹、暴走,跟2代比起来落差很大。而原版的剧情也是走B级片风格,有很多恶搞欢乐的气氛,并融入了英雄华丽风(原版艾达的动画真的很华丽)。这次的重制版则修改了这些设定,里昂整体给人的感觉沉稳许多,2代过后在美国政府的训练下,更有探员该有的气质。游戏剧情上也没有原作这么的欢乐,给人更为恐怖、未知且真实的风格。

这样的转变好吗?我想市场给答案了,是好的。我自己的接受度也很高,觉得这样的转变并没有任何的违和感,反而很顺利地融入。

总结,如开头所述,在经历过了两款无法让所有玩家满意的重制版后,《生化危机4重制版》总算让所有玩家满意了。不但剧情没有大幅度地缩水,反而用新的方式、人设与原来的剧情呼应,看得出来有下苦功。而娱乐性更是不输给原版,原作让人至今津津乐道,除了大幅度的修改及高完成度外,还有许多细节让玩家去挖掘;重制版也延续了这个优点,埋了许多有趣的细节等着玩家去发掘,我现在第四轮也常常会发现到第一轮所没有发现的细节,实在是太棒了!

毫不夸张地说,此作绝对是目前为止整个《生化危机》系列当中最为优秀的作品,不知道各位是否认同呢?

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